Dota 2 は巨大な New Frontiers アップデートをリリースし、マップの拡張とゲームプレイの大幅な変更をもたらし、すべての新機能の概要を把握しました。
車線の配置とサイズは変わりませんが、マップ上の地形が拡張され、上部と下部の新しいジャングルエリアでサイズが40%増加しました。
このエリアには、12の新しいクリープキャンプと2つの新しい前哨基地があります。ニュートラルクリープは時間の経過とともに拡大するようになりましたが、ニュートラルアイテムの5つのオプションを提供し、チーム全体に配布できるトークンをドロップします。
さらに、ローシャンは移動し、マップの北西と南東の隅にある2つのピットのうちの1つを一度に占有しました。ローシャンのドロップに変更があり、戦車能力を高めるためのバフもあります。マップの周りには、より良いビジョンコントロールのためにアクティブ化できる新しいWatchersもあります。チームがローシャンを倒すと、すべてのWatchersが彼らの支配下に入ります。
さらに、Tormentorsとして知られる新しい強力なニュートラルクリープは、20分後にスポーンし、死亡するとAghanim's Shardsをドロップしますが、リスポーンするたびに強力になります。
多くの新しい構造も追加されました。マップの隅を接続してプレイヤーがテレポートできるようにする2つのゲートと、クリープ波が最初に衝突する場所の近くにLotus Poolsがあります。果物はこれらのプールから収集でき、食べるとマナとHPが付与されます。備蓄してより大きな果物に組み合わせることができ、ゲーム後半でより大きな回復を行うことができます。
新しい Defender's Gates では、前線が包囲されている場合、チームは基地の裏口からこっそり抜け出すことができます。また、川には最大HPの50%のシールドが付与される新しいShield Runesと、マップの端の周りのWisdom RunesでXPブーストが付与されます。
ランクマッチメイキング用の新しいGlickoシステムが導入され、MMRの獲得が変動し、ランクマッチメイキングがImmortalに再設計されました。キルフォーミュラが作り直され、アーリーキルがよりやりがいとインパクトのあるものになり、レーンクリープのゴールドスケーリングが削減されました。
さらに、Universal Heroesと呼ばれる新しいメインステータスグループがゲームに追加されました。英雄Muerta, Clinkz, Arc Warden, Ogre Magi, Medusa, and Alchemistはすべて大規模な手直しを受けています。
最後に、Black King Bar アイテムが作り直され、いくつかの新しいアイテムが追加されました。特にヘルスビジュアライゼーション機能には多数のUIアップデートがあり、ゲーム内のほぼすべての形態の無効化の持続時間が短縮され、ヒーロー、アイテム、クリープに他の多くの小さな調整が行われました。
各新機能と追加機能の詳細な概要については、こちらの発表投稿をご覧ください。