『The Elder Scrolls V: Skyrim』の共同リードデザイナーは、『モロウィンド』の奇妙さが再びシリーズに戻ってくるとは考えていないため、The Elder Scrolls VI は RPG シリーズがより「普通」になる傾向を継続するようです。
Kiwi Talkz の取材に対し、Kurt Kuhlmann 氏は、Oblivion (スタジオでの終末論的な出来事ではなく、ゲーム) の時にベセスダに戻ったときに奇妙さの喪失が始まったと語った。
「私はそれについて怒っているわけではありませんが、(オブリビオン以前のゲーム内書籍)帝国へのポケットガイドを見ると...あれは『オブリビオン』で見るものよりもずっと奇妙な場所でした。」
クールマンによれば、ロード・オブ・ザ・リング三部作は『オブリビオン』のよりハイファンタジーな設定への推進につながったかもしれないが、トッド・ハワードも奇妙さの去りの原動力となっているという。 「特にトッドは奇妙なことに惹かれないと思います。」 クールマン氏は語った。 「モロウィンド...マイケルと私はそれについて多くのブレインストーミングを行いましたが、明らかに、デューンの雰囲気とダーククリスタルの雰囲気があります。私はそれが大好きです。できたら間違いなく[オブリビオン]にもっと入れたでしょう。」
『スカイリム』の共同主演はまた、『エルダー・スクロールズ』がモロウィンドのような別の奇妙な場所に戻るとは思わないとも述べている。 「彼らがエルスウェアやブラックマーシュで試合をできるかどうかは懐疑的です」と 彼は言いました。
したがって、The Elder Scrolls VI が出てきたら、この時点からより定期的なファンタジーが登場するようです。しかし、奇妙かどうかは別として、もしそれが明らかになったら、最近の歴史の中で最大の RPG の 1 つになることは間違いありません。
