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ディズニーはプレイステーションを除外することを心配していませんIndiana Jones

「私たちは、このゲームがまだ幅広い層に届くだろうと感じていました。当…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 12月 2023

MicrosoftがZeniMax/Bethesdaを買収すると発表した直後、BethesdaはスウェーデンのスタジオMachine Games(主にWolfensteinフランチャイズで知られる)が開発したIndiana Jones タイトルに取り組んでいることを明らかにした
長い間、Microsoftの買収前はマルチフォーマットとしてスタートし、Xbox専用タイトルになると考えていたため、ゲームが最終的にどのフォーマットでリリースされるかはわかりませんでした。昨年の夏、Xbox/Activisionと連邦取引委員会(FTC)の裁判で、MicrosoftがDisneyと契約を再交渉したため、Indiana Jones はPlaystation 5には登場せず、Xboxのコンソール専用タイトルであることがついに明らかになった
これが最終的に売上の減少につながる可能性があると考え、ディズニーがそれについてどう考えているのか疑問に思っている人もいますが、まったく心配していないようです。ディズニーのゲームディレクターであるショーン・ショプトー氏とのAxiosのインタビューで、彼は次のように説明しています。
「Xboxは依然としてゲームの大きなマーケットプレイスの1つであるため、過度に排他的になるとは感じていませんでした。私たちは、このゲームがまだ幅広い層に届くと感じていましたし、当時は財政的にも戦略的にも、それは理にかなっていると感じました」

約3年前に発表されたゲームからはまだ何も見ていません。実際のリリースは2025年かもしれませんが、2024年が最終的に表示される年になる可能性は十分にあると考えています

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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