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Mutazione と Saltsea Chronicles の生みの親である Die Gute Fabrik が開発部門を閉鎖

すでにリリースされているタイトルは引き続きサポートされるため、完全な…
Alberto Garrido 27 2月 2024

この業界は、小規模なインディースタジオであろうと、大規模なAAAチームであろうと、すべてのクリエイターにとって岐路に立っています。ゲームを作るのは至難の業で、ゲーム開発のための資金を得るのは大変な作業で、ほとんどの場合、3年以上かかってお金を稼ぐのは大変な作業です。Die Gute Frabrikのようなベテランスタジオでさえ、それはやりすぎです。
Mutazioneと最近のSaltsea Chronicles の作成者は、Twitter / Xでゲーム開発を放棄し、開発者を解雇すると発表しました。彼らは、すでにリリースされているIPをサポートするための小さなチームを引き続き維持しますが、新しいプロジェクトはこれ以上ありません。

https://twitter.com/gutefabrik/status/1762115984742076684

スタジオの現在の目標は、この困難な時期をできるだけ短く乗り越えるために、従業員のための新しいポジションを見つけることです。しかし、ビデオゲーム労働者が直面しているレイオフの波により、誰もがゲームを作り続けることができるとは限らない可能性があります。
しかし、それまでの間、そして彼らがそれを成し遂げた(そして成功した)という事実の証として、昨年のSummer Game Festで Saltsea Chronicles の脚本家Sharna Jacksonと行ったインタビューを以下に残しておきます。

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