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Diablo IV にはブリザードによるペイ・トゥ・ウィンはありません

「購入した商品は化粧品のみです。装飾アイテムはゲームプレイに影響を与…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

Blizzardの評判はここ数年、必ずしも素晴らしいものではなく、奇妙な決定、収益化、続編に焦点を当てたミニアクティビジョンのように感じられました。しかし、しばらく前から、Blizzardは、エキサイティングな新しいタイトルと、彼らが実際にコミュニティを気にかけているという純粋な感覚で、そもそも彼らをとても象徴的にした理由にもっと焦点を合わせようとしてきました。

そして、これは来年時々発売されるDiablo IVでも続くもののようです。長いブログ記事で、ブリザードは『ディアブロ IV』の収益化モデルについて説明し、エンターテインメントのグローバルPR担当シニアディレクターであるクリスティ・ウムは、ワシントンポスト紙に、ペイ・トゥ・ウィンはなく、実際のお金で購入できるコスメティックアイテムのみであると明確に書いています。

「購入した商品は化粧品のみです。装飾アイテムはゲームプレイに影響を与えません。したがって、プレイヤーは電力にお金を払うことはできません。」

プロダクトディレクターのKegan Clarkはさらに、最もクールなアイテムでさえ、ゲームをプレイすることでロックを解除できるものであると説明し、ゲーム内の戦利品は「最高の視覚的品質」になると付け加えています。

「一番見栄えの良い化粧品は、ショップだけのものではありません。ユニークで伝説的な品質のアイテムなど、プレイヤーがショップに行かなくても見つけることができる素晴らしいアイテムがあります。ショップは、体系的により良い選択肢ではなく、より多様な選択肢を提供します。」

クラークはまた、利点を購入することでゲームを進めることはできないと述べています。

「プレイヤーは購入を通じてシーズンブーストをより迅速にアンロックすることはできません。お金を使ってより多くのブーストやより速いペースでブーストをアンロックする方法はありません。」

ブリザードからの素晴らしい決断は、私たちにとって良いですね。これらすべてについてどう思いますか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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