ゲームが60 fpsの「パフォーマンスモード」で起動せず、代わりにリリース時に4K / 30fpsのXboxシリーズコンソールでのみプレイ可能であることが明らかになった最近のRedfallの大失敗に続いて、Blizzardはすでに時代を先取りしており、Diablo IVがこれと同じ罠に陥らないことを約束しました。
公式XboxポッドキャストでDiabloゲームディレクターのロッドファーガソンが指摘したように、予想されるアクションRPGは、コンソールによってグラフィックの忠実度が異なる場合でも、Xboxシリーズデバイスでの発売時に60fpsでプレイできると言われています。
XboxシリーズXの所有者は4K / 60 fpsを楽しみにしており、シリーズSは代わりに1080fpsで60p(HD)を取得すると言われています。
ゲームが前世代のXboxコンソールでどのように実行されるか、またはPlayStation 4と5が比較してどのように積み重なるかについては言及されていませんが、いずれにせよ、ゲームが60 fpsをサポートして到着することを知っていることは大きなプラスです。