レビューではDiablo Immortalを称賛しましたが、お金を使うというプレッシャーは感じませんでしたが、心配な量のマイクロトランザクションと、実際のお金がエクスペリエンスに影響を与える可能性のある方法、つまり「勝つために支払う」ことがわかりました。
ワイアット・チェン監督が以前、「ディアブロ・イモータルでは、お金を使ってギアを取得またはランクアップする方法はない」と言ったため、ファンは特に動揺しています。ただし、伝説的なアイテムを入手する可能性を高めるために実際のお金を費やすことは確かに可能であるため、これはかなり薄い定義のようです。したがって、給付金を直接支払わなくても、ウォレットのサイズはキャラクターレベルに影響を与えます。チェン氏はツイッターを通じて次のように書いている。
これまでのゲームの経験はどうですか?