Diablo の開発者は、Microsoft が所有するスタジオで最大の組合の 1 つを結成します
450人以上のBlizzard開発者が組合結成に賛成票を投じた。
ビデオゲーム業界で雇用の不安定さが指数関数的に高まる中、労働者は労働組合を通じて自分自身を守ろうとしています。すでにさまざまな大企業で開発者が組合を結成しているのを見てきましたが、現在では 450 人以上の Blizzard 労働者が Communications Workers of America (CWA) と組合を結成しています。
CWAが投稿したように、マイクロソフトは「マイクロソフトが所有するスタジオで最大の壁から壁までの組合の1つ」を構成するこの組合を認めた。新しい組合は現在、CWAと組合を結成したと報告されている3,500人のマイクロソフト従業員の一部となっている。
Diablo のシニア ソフトウェア エンジニアである Skye Hoefling 氏は次のように述べています 。「私は Diablo をプレイして育ちました。私とゲーム コミュニティにとって非常に特別なゲームを Blizzard で開発できることを幸運に感じています。しかし、情熱は仕事の不安定さから私たちを守ることはできません。私たちの組合のおかげで、不安定な雇用業界を心配するのではなく、選手たちに魔法のような体験を提供することに集中することができます。」
『Diablo』のゲームデザイナーであるライアン・リトルトン氏は、「 第3回大量解雇の翌日、私はオフィスに入り、カフェテリアのドアを開けようとしたところ、バッジが拒否されました。一瞬、朝食をとることが、自分がそのラウンドに参加していることを知る方法なのかと思いました。幸いなことに、それは単なる技術的な問題でしたが、私たちの誰も、すぐに解雇されるのではないかという絶え間ない心配を抱えて生きていく必要はありません。」
この組合結成が、現在ゲーム業界で見られる大量解雇を防ぐのに役立つかどうかは見極めなければなりませんが、人々の仕事に安心感を与えるのに役立つものがあるとすれば、将来的にはこれほど多くの冷酷な人員削減が起こらないことを願っています。願わくは。。。






