The Blood of Dawnwalker は吸血鬼ゲームです。吸血鬼と戦い、吸血鬼とおしゃべりします。夜になると、あなたは吸血鬼になり、彼らの力をすべて使うことができます。しかし、Rebel Wolves は、独自の吸血動物を作成する際に吸血鬼の神話だけに注目したわけではありません。
Gamescom で私たちに話した The Blood of Dawnwalker ディレクターの Konrad Tomaszkiewicz は、ゲームの主人公である Coen を最初にデザインするときに実際に狼男に注目したことを明らかにしました。 「私たちは狼男に基づいてコーエンをデザインしました。実際、狼男は昼間は人間であり、夜は獣だからです。」 トマシュキエヴィッチ氏は語った。
「そして私たちは、昼間は人間、夜は吸血鬼がいたらどうなるだろうと考えました。どうやってそれを達成するのか?」彼は 続け、コーエンは若い頃に銀鉱山で働いていたため、完全に吸血鬼になることはできないと説明した。 「この変化は戻ってきますが、夜になるとさらに進み、自分の力を使うことができます。そして、このようにして、圧倒されないキャラクターを作り出してくれ、彼の中に二面性を持っています。」
コンラッド・トマシュキエヴィッチへのインタビュー全文をチェックしたい方は、コーエンに対するヘンリー・カヴィルのインスピレーションの可能性についても議論しており、以下のインタビュー全文をチェックしてください。