世界と戦うよりも世界に浸りたいと思っている人にとっては、『Death Stranding 2』がまさにそれを可能にしてくれることを知って喜ぶでしょう。多くのゲーム内設定の1つで、暴力に頼らずにボスを倒すことができる ことが明らかになりました 。
小島氏は、この機能は、反射神経ベースのゲームプレイに苦労しているプレイヤーや、すべてのアクションではなく世界や物語に没頭することを好むプレイヤー向けに特別に設計されたと説明しました。そして正直なところ、『DEATH Stranding 2』をより身近なものにし、プレイヤーがそれぞれのプレイスタイルに合わせて体験できるようにすることは、まったく悪いことではありません。あなたは同意しませんか?
これは、より多くのゲームに含めるべき機能ですか?
