Dead Space 3は、ホラー体験というよりもアクションゲームであったため、シリーズのサバイバルホラーのルーツからかなり大きな欠点がありました。これは、Motiveが今年初めに最初のタイトルをリメイクする前のシリーズの最後のゲームでもあり、Dead Space 3もかつてのようにリメイクされることを心配している場合は、ゲームの元のライターが、機会があればゲームを完全にやり直すと述べています。
本作の脚本家兼共同プロデューサーとして知られるクリス・ビーバーは、先日、CaptainBriboポッドキャスト(PCGNさん、ありがとうございます)に出演し、本作について次のように語っています。
「この『Dead Space』のリメイク版では、ほぼ完全にやりDead Space 3直しますが、前提となる伝承はそのままに、見つけた伝承はそのままにして、エリーを(アイザックとの)関係を変えて、メインストーリー全体をやり直します」
ビーバーは、アイザック、エリー、ロバートの三角関係を取り除き、第1作の壊れたアイザックのダイナミクスをさらに掘り下げ、この関係をThe Lord of the Ringsのゴラムとスメアゴルの関係のようなものだと述べている。
Dead Space 3 がこのような結果になった理由について、ビーバーは「(Dead Space 3 での)計画は、他のゲームプレイ ジャンルに拡張することでした。これらすべての断片が一緒になって、新しいオーディエンスを生み出さなかっただけでなく、古いオーディエンスを失いました。最初からホラーゲームを作ることは許されていなかったのです」