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Dead Island 2 の評判の悪さは、実際に開発者を助けました

ゲームは11年間開発地獄にありました。
Alex Hopley Editor UK 14 3月 2023

ゲームが開発地獄に入り、タイトルを見たとしても、リリース時に良い製品を見ることを期待する人はほとんどいない場合、これは今後のリリースに対してかなり悪い評判と見なすことができます。

しかし、デッドアイランド2のテクニカルアートディレクターであるダンエヴァンスロウズが VGCに語ったように、これは実際にはそれほど悪いことではなかったかもしれません。 「最初は間違いなく心配でした」と 彼は説明します。「 私たちがプロジェクトを引き受けたとき、私は「これは毒杯なのか」と考えていたのを覚えています。あなたは私が何を意味するか知っていますか?私たちがゲームを発表すると、人々はそれが長い間「開発地獄」にあったことを知っていたので興味を持っていました、そして人々はそれがひどいものになると予想していたので、それがなかったとき、うれしい驚きでした。」

Dead Island 2は来月発売されるので、4回目のケースが開発者の魅力であるかどうかを確認する必要がありますが、Dambusterは今回は正しい公式を持っていると確信しているようです。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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