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Cyberpunk 2077 失敗博物館で発見

ゲームが発売時の状態だったとは信じがたいです。
Alex Hopley Editor UK 更新 22 5月 2023

Cyberpunk 2077 は今では何百万人ものプレイヤーに楽しんでもらえるかもしれませんが、ゲームが最初にリリースされた当時は、すぐには成功しませんでした。一部の人(私を含む)は、発売時にほとんどまたはまったく問題なくゲームをプレイできましたが、CD Projekt Redの未来的なオープンワールドにはバグがたくさんありました。

この発売は、ゲームの最近の最大の失敗の1つと広く見なされているため、もちろん、ニューヨークのブルックリンにある失敗博物館で言及されることになりました。

博物館で参照されていても、Cyberpunk 2077を失敗と見なすのは難しいです。パフォーマンスの向上とバグの修正、そして人気のアニメスピンオフのおかげで、Cyberpunk 2077はルネッサンスを楽しんでおり、2022年以来、ファンはファントムリバティの拡張でこれまで以上に誇大宣伝されています。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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