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Cyberpunk 2077 QA会社はバグについてCD Projekt Redに嘘をついた

報告によると、「ゲーム破壊の問題」について「無意味なバグ」が報告され…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

Cyberpunk 2077 は 2020 年後半にリリースされたとき、信じられないほどの量のバグ (多くの場合、ゲームを壊すバグ) の結果として激しい批判を受けました。そして、CD Projekt Redは、QAが人々が報告しているすべてのバグに遭遇しなかったと説明したとき、間違いなく自分自身に好意的ではありませんでした。

さて、フォーブスからの新しいレポートは、スタジオが真実を語ったか、少なくとも彼らが真実であると思っていたかもしれないことを示しています。内部告発者がYouTubeチャンネルのアッパーエシュロンゲーマーズに72ページの文書を送信したことが判明し、本当に奇妙な話が公開されています。

サイバーパンク2077をテストするために雇われたQA会社Quantic Labsは、CD Projekt Redに完全に嘘をつき、ゲームが実際よりも良い状態にあると彼らに信じさせたことが判明しました。フォーブスはそれを要約しています:

  • Quantic Labは、契約を維持するためにサイバーパンク2077に取り組んでいるチームの規模を誇張しすぎました。
  • Quantic Labによると、チームはシニアスタッフで構成されていましたが、代わりにQAの経験が6か月未満のジュニアでした。
  • Quantic Lab には報告されたバグの毎日の割り当てがあったため、CDPR はテスターから何千もの比較的無意味なバグレポートを受け取り、多くの時間を要し、ゲームブレイクの問題が見つからず、優先順位付けされませんでした。

サイバーパンク2077の壊れた状態の背後には確かにいくつかの原因がありましたが、この話は実際にそれらのいくつかを説明するかもしれません。今日、サイバーパンク2077は、適切なプレイステーション5およびXboxシリーズS / Xバージョンを含む、いくつかの主要なアップデートとアップグレードの後に公開されたときよりもはるかに良い状態にあります。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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