通常、ゲームが発売後に新しい難易度モードを追加するのは、サディスト向けです。さらに難しい体験で、最初に「ニューゲーム」をクリックしたこと自体を後悔させるでしょう。Cronos: The New Dawn は来年初めに登場する新しいテンポラル・ダイバーモードでその傾向を捨てます。
テンポラルダイバーモードはストーリーを変えたりはせず、プレイヤーキャラクターの体力を増やし敵の体力を半減させるだけです。ゲームプレイがまだ十分でなくても、ゲームのストーリーがどんなものか見てみたいなら、『テンポラルダイバー』はよりスムーズな体験を提供するはずです。
難易度のタイトルが選んだだけで子供のように感じさせないのも良い点です。また、その後はノーマル難易度の「Anvil of the Collective」でプレイすることが推奨されており、そうすればゲーム内で最も難しい難易度モード「Forged in Fire」をアンロックできます。
Cronos: The New Dawn は現在Nintendo Switch 2、PS5、PC、Xbox Series X/Sで発売中です。