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Crimson Desert
Crimson Desert の最新アップデートでパフォーマンス、操作性が向上し、ストレージも増えました
すでにPearl Abyss はコミュニティで最も要望の多い機能のいくつかに取り組もうとしています。
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Crimson Desert は異例の発売を迎えました。一方で、 すでに数百万本が出荷される大成功を収めた一方で、ファンや 批評家の反応は大きくばらついています。それでも開発元のPearl Abyssは、残業を続け、コミュニティで最も要望の高い多くの変更点に挑戦しています。
そのため、多くの異なるエリアをターゲットにした新しいパッチがリリースされました。操作性の向上、パフォーマンスとグラフィックの向上、より多くのストレージオプション、多数のバグ修正、そしてゲームプレイの全体的な調整によりスムーズに進むようになっています。
当然ながら、Crimson Desert 規模のゲームとしてはパッチ ノート がかなり長く詳細なため、ゲーム内で何が扱われているのか正確に知りたい方は、下の内容をご覧ください。
クエスト
- チャプター2のクエスト「再会」で猫が時々先導をやめてしまう問題を修正しました。
- チャプター4のクエスト「謎の壺」を、古代の発電機を修理中に正しい位置に到達した際にシンボルが一時的に止まるように改善しました。
- 「Turnali's Request」で、すでに精錬されたベッカーシールドを再度精錬するとクエストが完了しなかった問題を修正しました。
- 犯罪状況でクエスト進行が制限されたときに通知が表示されるように改善されました。
内容
- テレポーテーションによるファストトラベルを改善するために、ピュウェル大陸全体にアビスネクサスを追加しました。
- インベントリのアイテムを保管できるプライベートストレージを追加しました。
- プライベートストレージはヘルナンドの最初の仮設宿泊施設とハウリング・ヒル・キャンプにあります。
- 知識習得にかかる時間を短縮しました。
- スキル観察を、使えるようになるまでに一度だけ習得する必要条件に変更しました。
- フォースパームを習得したことで、ゲーム序盤で使えるように調整されました。
- 木を伐採するために必要な攻撃回数を減らしました。
- 伐採方法を変更し、狙いを定めずに基本的なスイングで木を切るようになりました。
- アームレスリングミニゲームや相手に押さえられた時(マウント)でのQTE難易度が下がった。
- 知識提供可能なアイテムの可視性を向上させ、獲得した知識の総数を示すアイコンやツールチップを追加しました。
- 一定の距離内にいると自動的に発見される鉱脈と収集物が変更されました:通常の鉱石:8m;道具:2m - 焚き火、特殊調理道具、研磨石
- アビスの改良されたスカイブリッジアライメント装置は、正しい起動ポイントに設置されると即座に発動する。
- アビス内でのスカイブリッジアライメント装置の視認性を向上させ、見つけやすくしました。
- アクシオムフォースに接続された回路基板の視認性が向上し、移動中の線路が見えるようになりました。
- 火鉢に弓を向けたときのカメラムーブメントが改善され、矢の照明距離もそれに応じて調整されました。
- ライオンクレストの見張り塔の前に壊れない火鉢を追加した。
- トレーディングポストのUIを改善し、ダミアン、ウンカ、クリフの馬のインベントリを表示するようになりました。
- 敵の拠点の施設破壊に追加効果。施設破壊の影響は以下の通りです:医務室:負傷した敵は戦闘に戻らなくなります。貯蔵施設:敵最大体力 -10%;兵舎施設:敵の攻撃 -5。
- 特定のパズルのビジュアルが明確に向上しました。
- 材料や食料で回復する体力を上げ、ヘルナンド酒場に新しい食料を追加しました。
- ランタンの手がかり探知の射程を広げた。
- 自然の手腕のスタミナ消費が減少します。
- ペットが特定の条件下でアイテムを略奪できない問題を修正しました。
- ウィッチズショップのアイテムを毎日リセットするように変更しました。
- ビスマス鉱石の性質と採取方法を変更しました。ビスマス鉱石に近づくと、石化がデフォルトで適用されます。ビスマス鉱石は、雷属性ダメージ攻撃を必要とせず、ツルハシのような通常の方法で採掘できるようになりました。
- 射撃とアーチェリーコンテストのミニゲームの難易度が下がった。
- アビスセルの電場が消えない問題を修正しました。
- スカイブリッジアライメントデバイスでアクシオムフォースで掴む必要がある部分の視認性が向上しました。
- ランタンでメモリ断片を読み取ると自動的に装備・プレイするようにVisioneを変更しました。
- エセリアルパスウェイアビスで、プレイヤーがアビスネクサスを踏まなければフォースパームを観察できなくなる問題を修正しました。
- あるクエストのカットシーン後にスタミナが消費されなかった問題を修正しました。
操作方法
- [一般]インタラクションUIの応答速度が向上しました。
- [一般]ジャンプ入力の応答性が向上しました。
- [一般]ランタン使用時や素手時は画面中央を狙う固定照準。
- [一般]装備クイックスロットを改良し、現在の装備を再選択すると収納できるようにしました。
- [一般]メインメニューUIの反応性が向上しました。
- [一般]メインメニューが開かなくなる断続的な問題を修正しました。
- [キーボード/マウス]キャラクターの移動操作の反応性が向上しました。
- [キーボード/マウス]特定のメニューを開閉するためのショートカットを追加しました:インベントリ:[I];スキル:[K];ジャーナル: [J];地図:[M]
- [キーボード/マウス]画面右下のキーガイドがガードやエイムを使うと更新されない問題を修正しました。
- [キーボード/マウス]ガード/エイム(サイドボタン1)と回避(サイドボタン2)のデフォルト操作オプションが追加されました。
- [キーボード/マウス]アクシオムフォース使用時の移動入力を維持するように操作を変更しました。
- [キーボード/マウス]ショートカットや入力設定で重複キーが割り当てられる問題を修正しました。
- [キーボード/マウス]ショートカットと入力設定を変更した後、特定の入力が正しく動作しなかった問題を修正しました。
ボス戦と戦闘
- 特定の敵やボスの体力と攻撃力を減少させました。
- 攻撃ブロック時のスタミナ消費を減らす。
- リードデビルのボスステージに向かう途中で発生する待ち伏せの難易度が下がりました。
- キアラス・ザ・スレイヤーのために特定の攻撃パターンを調整した。
- パリィに成功するとボスのスタンゲージの蓄積が増加します。
- 特定の知識を得ていなくてもボスの弱点効果を表示できるように変更しました。
- ボス戦に入る際に仲間が残る問題を修正しました。
- 火矢が敵を当てた瞬間に点火しなかった問題を修正しました。
- 特定の状況で特定のボスが不自然に倒れる問題を修正しました。
- 特定の状況下で特定のボスが攻撃を受けると頻繁に逃げる問題を修正しました。
- ブラインドフラッシュの弱点が特定の敵に正しく適用されなかった問題を修正しました。
NPCとNPCの対話
- 英語の音声ラインが再生されない問題を修正しました。
- カールがハウリングヒルキャンプで販売した回復アイテムの価格を10シルバーから1シルバーに引き下げました。
- プレイヤーの近くでより自然に見えるように動物の行動が改善されました。
- 特定のNPCの異常な行動や配置位置を修正しました。
- ミニゲームのデュオ中にNPC同士がチートをするのを見つかってしまう問題を修正しました。
UIの修正と改善
- 食品アイテムが初回入手時に自動的にクイックスロットに登録されるように改良されました。
- ホーミングピジョン文字の表示位置を改善しました。
- 観察スキル時のカメラの動きも改善されました。
- 地図メニューでUIが目的地を消せなかった断続的な問題を修正しました。
- ショップメニューを操作する際にカーソルが正しく表示されなかった断続的な問題を修正しました。
- 知識と通知のメニューを「その他」タブから「ジャーナル」タブに移動し、順番を調整しました。
グラフィックと設定
- [PlayStation 5、Xbox]設定に120Hzモードのトグルを追加しました。
- 設定メニューのデフォルトオプションを使っても、設定が正しく保存されない問題を修正しました。
- ゲームを再起動した際に解像度やアップスケーリング設定が保持されなかった問題を修正しました。
- キャラクター装備や猫が最低パフォーマンス品質設定で見えなくなる問題を修正しました。
- FSRレイ再生またはDLSSレイ再構築を有効にした際に画面品質が異常に見える問題を修正しました。
- 特定の解像度でモニターサイズが誤って検出され、異常な表示出力が発生した問題を修正しました。
- フルスクリーン、ウィンドウ付き、ボーダーレスウィンドウモードでゲーム画面が切り離されたりずれたりする問題を修正しました。
- [マック]特定のMacBookモデルでデフォルトグラフィック設定がシネマティックに設定されていた問題を修正しました。
- [マック]特定のグラフィック設定で時々クラッシュする問題を修正しました。
- (マック)フレーム生成を無効にするとゲームが時々フリーズする問題を修正しました。
- (マック)フレーム生成を有効にしたときにカットシーンのレターボックスレンダリングの問題を修正しました。
- 地上で特定の状況でアビスが見え続ける問題を修正しました。
- 特定のNPCアニメーション中に発生する様々な視覚効果を改善・修正しました。
- アビスのチュートリアルで滝の見た目が改善されました。
- キャラクターが荷車に衝突した際に発生する不自然なアニメーションを修正しました。
- 特定のカットシーン後にレターボックスが無効化されなかった問題を修正しました。
パフォーマンス、安定性、ゲームプレイ
- [PlayStation 5]マップメニューを開くときに時々クラッシュする問題を修正しました。
- 統合型と専用型の両方の環境で専用グラフィックスカードが認識されなかったため、ゲームが起動しなかった問題を修正しました。
- 特定のWindows 10ビルド以下のバージョンでグラフィックカードが正しく認識されなかった問題を修正しました(見つからなかったグラフィックカードの検出が改善されました)。
- PCとコンソールの両方のプラットフォームで、安定性、パフォーマンス最適化、クラッシュの問題をいくつか修正しました。
- [Xbox]オフライン時にゲームプレイが利用できない問題を修正しました。
局所化
- さまざまなローカリゼーションエラーを修正し、すべての言語でローカライゼーション品質を向上させました。
その他
- 死亡とロードのシーケンスが遅れていた問題を修正しました。
- 呼びかけられた後にプレイヤーに近づく馬の行動が改善されました。
- フォースパームやスタブを使うと壁に押し付けられる問題を修正しました。
- 特定のWindows環境でDualSenseコントローラーの振動が機能しなかった問題を修正しました。







