Remedy のフィンランドのデベロッパーは、スタジオで何が起こっているかについてかなりオープンなので、そこで開発されているゲームについての最新情報を頻繁に受け取ります。これには、2019年のControl の続編についての興味深い小ネタが含まれています。
なぜなら、チームはこの機会を利用して、最新のCapital Markets DayプレゼンテーションでControl 2 をアクションRPGにすることにしたからです。それについて何がニュース価値があるのでしょうか?まあ、『Control』はアクション/アドベンチャーゲームなので、アドベンチャーとロールプレイングを掛け合わせると、続編はより大きくなり、より自由度が増すように思えます。これは、さらにカスタマイズ可能なパワー、オープンワールド、または何を意味しますか?たぶん、2025年にControl 2 がフルプロダクションに入る予定なので、それについてもっと知ることになるかもしれません。
Control 2 が変わり、同じままでいることを望んでいますか?
