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昨年、ヨーロッパでのコンソールの売上 は大幅に 減少しました。新しいレポートによると、2024年の3つの主要なプレーヤーはすべて、2023年と比較して大幅に少ないユニットを販売しました。最も影響を受けたのはSwitchで、売上は25%減少し、次いでXbox Seriesが23%減、PlayStationが20%減となりました。この低迷は、一般的な市場の飽和状態と、主要な(成功した)ゲームのリリースの欠如に起因しています。
ハードウェアの売上が減少したにもかかわらず、ゲーム全体の売上はわずか1% の微増 にとどまりました。注目すべきは、2024年に新作が年間ベストセラーゲームのトップ20にランクインしたのは、わずか2年前の10タイトルと比較して、わずか6本だったことです。これがプレイヤーエンゲージメントの低下によるものなのか、それとも開発者が消費者の共感を呼ぶタイトルを作成できなかったためなのかは、まだ議論の余地があります。
コンソールの売上が減少し、新しい大ヒットゲームの不足についてどう思いますか?