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Concord developers: リーダーシップの失敗と委員会によるデザインの失敗がアートディレクションに影響を与えた

「チームの中には、ゲームで働きたい、キャラクターをデザインしたい、あ…
Marcus Persson 9 9月 2024

ソニーの悲惨なほどの誤判断をしたGAASベンチャー、Concord については多くのことが言われています。誰も興味を示さなかったゲームで、業界史上最大の失敗作の1つになるかもしれません。

Concord のキャラクターは、このゲームで最も批判された側面の 1 つです。彼らは一般的なものからポリティカル・コレクトネス文化の広告まで、あらゆるものだと非難されてきましたが、ゲームの開発者の一人であるアマンダ・キーファー氏によると、これは全体的なデザインプランの欠如が一因だそうです。

さらに悪いことに、その人物は、経営陣が単に制作チームのフィードバックや苦情に耳を傾けなかったと言っており、その詳細については、現在ロックされているXアカウント(現在は IconEra経由)のこの人物からの投稿で読むことができます。

「ここで言っておくが、委員会によるデザインや、アートチームの意見に耳を傾けるリーダーシップの失敗など、Concord のアート面に多くの影響を与えた。

「私を含め、キャラクターのコンセプトアートチームは、感情的に非常に困難な時期を迎えています。チームの中には、この後、ゲームで働きたくない、キャラクターをデザインしたい、あるいはアートをしたくないという人もいます」

これが真実であるならば、アーティストにとっては地獄のような悲しいことであり、残念ながら、その場合、役員室がAAAシーンにますます悪影響を及ぼしていることを示す別の例にすぎません。

Concord のキャラクターデザインについてどう思いますか?

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