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Clockwork Revolution はバイオショックとシンギュラリティをミックスしています

Inxileの最初のXboxゲームスタジオのゲームには、いくつかの本…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 6月 2023

求人情報といくつかの漠然としたコメントは、Wasteland 3開発者Inxileが何に取り組んでいるかについて推測することを非常に楽しくしました、そして公式発表はそれらの議論を止めません。

確かに、最初の議論はおそらくBioshock Infiniteについてであり、Clockwork Revolutionのビクトリア朝時代の大都市アバロンは、その顕著なスチームパンクな美学でコロンビアの思い出を呼び起こします。それと、どちらも便利な超能力を備えた一人称シューティングゲームであり、欲しいものを手に入れるために時間をいじくり回す敵対者であることと組み合わせると、2つを比較しないのは難しいでしょう。

ただし、いくつかの違いがあります。Clockwork Revolution では、クロノメーターと呼ばれる仕掛けにより、独自のキャラクターを作成し、戦闘と探索の両方で時間を曲げることができます。唯一の問題は、ご存知のように、過去に物事を変えると、現在または将来に大きな影響を与える可能性があることです。そこで、選択と結果に関するInxileの経験が役立ちます。私たちのタイムトラベルは、しばしば予期しない方法で人々、物語、そして街自体を変えると言われています。

彼らはそれ以上のことを言いたくありません、それはゲームがまだプレアルファにあることを考えると理にかなっています、それでいくつかのことはまだ完全に決まっていません。しかし、それは確かに非常に魅力的に見え、聞こえるので、今後数年間でもっと学ぶことを楽しみにしています。

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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