Skip to main content
ニュース

Cliff Bleszinski氏は、ライブサービスを減らし、シングルプレイヤーにもっと焦点を当てることを望んでいます

Gears of War の父は、ゲーム業界について何か言いたいこと…
Marcus Persson 更新 9 2月 2025

Gears of Warのクリエイターは、ゲーム業界の現状について いくつかの強い意見 を持っています。特に、彼はライブサービスゲームに圧倒的に注目されていることを懸念しています。Xの最近の投稿で、彼はGames as a Service(GaaS)が業界でこれほど支配的な勢力になったことについて懸念を表明しました。また、シングルプレイヤー体験にもっとスペースを割くよう開発者に促し、この感情は彼の懸念に共鳴した多くのゲーマーの共感を呼んでいます。

GaaSの関連性をめぐる継続的な議論は、EAのCEOがDragon Age:The Veilguardの財政的失敗は完全にライブサービス要素の欠如によるものであることを示唆したときに最近再燃しました。多くの人が同意する発言は全くのナンセンスです。

Bleszinskiに同意しますか?より多くの開発者がシングルプレイヤーゲームに焦点を当てるべきですか?

https://x.com/therealcliffyb/status/1887246787691299326

Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。