『マーベルのスパイダーマン』の制作費は約1億ドル、『マーベルのスパイダーマン2』はその約3倍、『サイバーパンク2077』は驚異の4億5千万ドルを費やしました。では、年間最優秀ゲームClair Obscur: Expedition 33 受賞者はどうでしょうか?
ニューヨーク・タイムズのインタビューで、Sandfall Interactiveは、最終的にこのゲームの制作費が約1000万ドルに達したことを確認しています。これは、前回Game Awardsで年間最優秀ゲーム賞を受賞した『Astro Bot』の予算の約5分の1にあたります。『Astro Bot』は5,000万ドルから7,500万ドルの予算と推定されています。
彼らは、より直線的な構造を選び、「賢い方法で資源を節約している」と指摘していますが、プロジェクトは最初からかなり効率化されてきたように見えます。
