Cinder City のシングルプレイヤーとマルチプレイヤーは、1 つの壮大な結末につながります
NCSoft の新しいシューティング ゲームは野心的に見え、多くのコンテンツを 1 つのまとまりのある物語に組み合わせています。
NCSoft の次期タクティカル シューティング ゲームである Cinder City には、ゾンビのようなモンスター、メカ、SF テクノロジーなどが含まれているだけでなく、互いに並行して実行される 2 つの物語もあります。シングルプレイヤー、直線的なストーリー、マルチプレイヤーの物語もあります。
Gamescom でプロデューサーの Jaehyun Bae 氏に話を聞いたとき、私たちはこの 2 つの物語がどのように絡み合っているのかを尋ねました。 「はい、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのストーリーラインは、最終的には単一の同じ結末に融合します」と 彼は言いました。 「デモでは、最初は小さなチュートリアルとして始まりましたが、拡張するにつれて、ゲーム内の各ヒーローの個別のストーリーを体験できるキャンペーン モードに変わりました...最終的には、オープンワールドで壮大なストーリーを体験することになります。そして、これらすべてのストーリーが組み合わさることで、ゲーム全体に浸透する同じストーリーラインにつながります。」
また、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの体験のバランスをとるのが難しいかどうかも尋ねました。 「オープンワールドのマルチプレイヤーでは、すべてのプレイヤーにとって同じ難易度になるという、より伝統的なアプローチを取るべきだと思います。」 ペは説明した。 「一方、シングルプレイヤーの場合は、キャンペーンモードなどがありますが、インスタンスダンジョンモードなど、一定数のプレイヤーとマッチメイキングして一緒にプレイする必要がある場合もあります。そのためには難易度をある程度調整するなど。そうすれば、マルチプレイヤーとシングルプレイヤーの両方のセグメントをある程度満足させることができます。」
Cinder City は来年リリースされる予定で、ゲームの詳細については以下のインタビューをご覧ください。

