2024年は、Steamで中国が優位に立った年だったようです。デジタルプラットフォームには、常に中国人ゲーマーの割合がかなりの割合を占めていましたが、昨年はValveのプラットフォームで最も使用されている主要言語として、簡体字中国語が英語を追い抜きました。
Game Discoverによると、SteamのGDCデータによると、ユーザーの66%が英語を主要言語として設定していません。ユーザーの33.5%が英語を第一言語に設定しており、33.7%のユーザーが簡体字中国語に設定しています。
英語を第一言語として設定しているすべてのユーザーは、自分自身が主要な英語を話すわけではないことに注意してください。一部の国では単に簡単に使用していますが、データはどの地域と言語が最も翻訳を必要としているかを示しています。
「Black Myth: Wukong」のようなタイトルが中国のゲームが到達できる高みを示しているため、ようやく大勢の視聴者がメインストリームに認識されるようになったのかもしれません。
