Cyberpunk 2077の拡張版『ファントム・リバティ』は、イドリス・エルバや探索する新エリアなど、素晴らしい追加ストーリーをファンに提供しますが、メインクエストのイベントに干渉することはなく、ゲームのエンディング後に正史で行われるわけでもありません。
PC Gamerの取材に対し、ナラティブディレクターのIgor Sarzyński氏は、この背景にある理由を次のように説明しています。「他にもいくつかのシナリオを検討しました」と彼は言います。「しかし、そのどれもがゲーム本編の続きではありませんでした。エンディングはあまりにも多様で、メインストーリー後の1つのスレッドですべてに意味を持たせることはできません。そして、1つを選んで他の人の選択を無効にすることは望ましくありません」「エンディングは私たちが望んでいたように書かれています。プレイヤーに不安な気持ちを残し、考えさせ、明確な答えを提供しません」とSarzyńskiは続けました。「彼らはあなたに固執します。それらを骨抜きにする必要はありません。時には少ない方が良いこともあります」
このゲームは、あなたがそれを追求したいのであれば、別の潜在的な結末を追加しますが、それは大きな代償を伴います。繰り返しになりますが、CD Projekt Redは良い結末と悪い結末を望んでいないようでした。むしろ、クレジットが流れるまでに複雑な気持ちを残してほしかったのです。
