カプコンの格闘ゲームを長年プレイしているなら、ゲームキューブ版のCapcom vs. SNK 2の悪名高いイージーオペレーションモードを覚えているでしょう。
ご存知かもしれませんが、これは完全にバランスを崩し、激しく批判されました。このことを念頭に置いて、戦闘コミュニティが Street Fighter 6 の新しいコントロールオプションについて聞いて興奮しなかった理由は簡単に理解できます。今、カプコンは物事を片付けることに決めました、そして、ディレクターの中山貴之はGameInformerにこれは「簡単なモードではない」と言い、実際にプロファイターにも利益をもたらす可能性があります:
「誰かがトーナメントのような競争の激しい環境でモダンコントロールタイプをプレイしたい場合は、そうすべきです。それは単にそれを望むプレーヤーのための別の道です。」
それが良さそうに聞こえても、多くの格闘ゲームプレイヤーはこれを自分で試すことができるまで納得できないようです。来年、ストリートファイター6がPC、プレイステーション、XboxシリーズS / X向けに発売されたときに、彼らができるようになる何か。