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カリストプロトコルの最後の拡張が少し前に開始された後、ゲームの背後にあるスタジオであるストライキングディスタンスは、現在、内部で減速し、スタッフの一部を解雇しているようです。注意深い個人は、スタジオの何人かの才能がLinkedInで彼らが会社を去ったことを発表したことに気づきました。正確な人数はまだ不明ですが、ゲームの売り上げが非常に膨らんだ期待や多額の開発予算と一致しなかったことはすでにわかっています。
Striking DistanceのオーナーであるKraftonは、少なくとも500万本のゲームを販売すると予想していましたが、執筆時点ではその目標の半分も達成されていません。したがって、スタッフが現在辞めざるを得ないという事実は、もちろん非常に悲しいことですが、完全に予想外ではありません。
カリストプロトコルについてどう思いましたか、ゲームのDLCを試しましたか?