Call of Duty: Modern Warfare III が登場した今、Activisionは、Call of Dutyマルチプレイヤー体験を悩ませているチーターの大群と戦い、克服するための取り組みをどのように続けているかについてのレポートを公開しました。これは主に機械学習を使用してチート対策の取り組みの効率と強度を高めるという形で提供されますが、Warzoneの場合、これにはチーターが誰かのゲームを台無しにするのを防ぐためのより実践的で陽気な方法も含まれます。
この新機能は単にSplatとして知られており、Activisionはチーターのパラシュートを切断できるため、ゲームが始まる前に落下して死亡します。この機能について、Activisionは次のように述べています。
「スプラットでは、チーターが発見された場合、ランダムに、そして面白半分に、パラシュートを無効にして、展開後に地面に叩きつけることができます。」
この機能の本当に面白いところは、チーターがジャンプした場合、空中に10,000フィートの高さに飛ばされ、クラッシュコースでしっかりと避けられない(パラシュートなしで)落下して死ぬように調整できることです。今後、Splat がどのように実装されるかについて、さらなる情報を期待しています。
SplatはCall of Dutyのチーター問題の良い解決策だと思いますか?