Call of Duty Nextイベントの一環として、ActivisionはCall of Duty: Warzone 2.0を公式に発表し、この新しいバージョンが非常に人気のあるバトルロワイヤルタイトルをどのように反復および拡張するかを発表しました。
11月16日にプレイステーション、Xbox、PCで登場する予定のWarzone 2.0の最大の変更点は、Al Mazrahと呼ばれるまったく新しいマップです。この砂漠の場所は、「コールオブデューティ:ウォーゾーンでこれまでに経験したことのない明確で多様な地理」を提供すると言われており、「文字通りゼロから構築」されています。また、巨大な都市エリア、沿岸の町、デポ、岩だらけの山頂、地下地帯、川、砂漠、工業地帯をすべてこのマップの一部として期待するように言われています-ああ、陸、空、水を介して探索できます(水泳でもRHIBや装甲巡視船でも)。車両のトピックでは、地上車両があまりにも多くのダメージを受けた場合、タイヤに燃料を補給し、さらには膨らませる必要があります。
それ以外の場合、Warzone 2.0はCall of Duty: Modern Warfare IIユニバースの拡張であり、Infinity Wardがそのタイトルのマルチプレイヤーに加えた改善はここでも見つかることに注意してください。
ショップシステムも変更され、限られた装備、実際に購入可能な武器(既存のロードアウトに加えて)、これらすべてに加えて、通常の分隊メイトの買い戻し、鎧、キルストリーク、ガスマスクなどを備えています。
円もかなり変化しており、マップの過程で縮小して集まる複数の円の形で提供されます。グラグも発砲ラインにあり、2対2の戦いになりますが、看守AIの対戦相手を見つけて殺し、その体の鍵を使ってアルマズラに戻ることで脱出できます。
AIの敵に関しては、Al MazrahはAIの敵によって守られた拠点を持っているので、新しい戦利品のチャンスのためにそれらに立ち向かうか、圧倒的なオッズに直面するのを防ぐためにそれらを避けることができます。
最後に、初日にリコシェアンチチートをサポートするWarzone 2.0の他に、ゲームは起動時にDMZと呼ばれる新しい特別な抽出モードもサポートします。これが正確に何になるかはまだはっきりしていませんが、Activisionは、「主な前提は、ウォーゾーン内での独自の体験を選択し、必要に応じて社会的に働き、Call of Duty:Warzone 2.0のインベントリに保持し、試合ごとに利用するためのギアを収集することです」と述べ、「多くの新しい課題について、さらに多くのことを共有します。 バウンティ、ゲームプレイ機能など、DMZがコールオブデューティ:ウォーゾーン2.0と一緒にドロップするとさらに多くのことができます。」