ロサンゼルスで開催されたアクティビジョンのコールオブデューティネクスト特別イベントでは、シューティングゲームのフランチャイズに関する多くの重要な発表がありました。
しかし、おそらく見過ごされているかもしれませんが、それでもモダンウォーフェアII以降のシリーズの将来に非常に関連しているのは、今後、すべてのCall of Dutyゲームが同じゲームエンジンを共有することです。これは、2019年にモダンウォーフェアでデビューしたエンジンの洗練されたバージョンであり、多数のスタジオの才能を組み合わせています。
Modern Warfare IIは、次世代の写真測量を可能にする物理ベースのマテリアルシステム、新しいクワッドベースのハイブリッドストリーミングシステム、水面の上と下の両方の新しいPBRレンダリング、ボリューメトリックライティング、4K HDRなど、および新しいGPUポリゴンカウントマイルストーンを備えています。
Infinity Wardがフランチャイズの標準にしたいと考えているのは、技術的な大きな誇大宣伝であり、新しいツールチェーン、改善された移動システム、AIインテリジェンスも含まれています。
跳ね返りが強化され、起動時に有効になりました
Ricochetアンチチートシステムは絶えず改善および更新されています(実際、今日、そのおかげで500万のチートまたは攻撃的なアカウントがWarzoneから禁止されていることがわかりました)。実際、モダンウォーフェアIIとウォーゾーン2.0のリリースでは、ゲームと同時にグローバルに発売されます。さらに、以前よりも継続的かつ頻繁に更新されます。不正行為は今、はるかに困難になるでしょう。
Call of Duty: Modern Warfare II は 10 月 28 日に世界中で PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ、PC で利用可能になります。Warzone 2.0は、数週間後の11月16日に同じプラットフォームで続きます。戦闘に戻る時が来ました。
