Call of Dutyのファンは、Activisionの長い間秘密にされていたスキルベースのマッチメイキング(SBMM)システムの幕を開ける方法を見つけました。YouTuberのTheXclusiveAceが強調した 方法 のおかげで、プレイヤーは現在、Activisionのプライバシーポータルに群がり、2021年のCall of Duty:Vanguardまでさかのぼって、パフォーマンスに関する詳細なデータにアクセスしています。公園を散歩するようなものではありませんが、このプロセスにより、以前は隠されていた指標が明らかになることが約束されています。
この発見は、一部のプレイヤーが愛し、他のプレイヤーが嫌うのが好きな機能であるSBMMについての議論を再燃させます。ハイスキルのプレイヤーにとって、イライラするほどタフな試合の理由として揶揄されることがよくあります。また、バランスを保つための必要悪と考える人もいます。Activisionのプライバシーツールを通じて取得されたデータは、個々の試合の統計から全体的なスキルレーティングまですべてを概説していますが、これらのレーティングが幅広いプレイヤーベースに対してどのように積み重なるかを明確にするには至っていません。
今のところ、SBMMの謎を解き明かそうとするこの草の根の取り組みは、興味深い問題を提起しています:これらの指標を分析するためのコミュニティ主導のアプローチは、透明性の向上につながるのでしょうか、それともカジュアルなプレイヤーと競争力のあるプレイヤーの間の溝を深めるのでしょうか?