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Bungieの最新ViDocで漆黒の女王が公開

そして、シーズン16を最初に垣間見ることができます。
GR Staff Editorial Team 更新 8 2月 2023

2 週間足らずで、Destiny 2 の次の大型拡張パックがリリースされます。Bungieは、多くの予告編のおかげで、そして最近では、漆黒の女王のキャンペーン、ボイドサブクラスのリワーク、武器製作、および拡張に伴う新しいコンテンツに関する新しい映像と情報を特徴とするDLCの開発に関する通常のViDocで、誇大宣伝を高く維持することができました。

魔女の女王:決定的なキャンペーン

ViDocの焦点の1つは、拡張とともにリリースされる新しいキャンペーンです。Bungieによると、これまでのDLCで出会ったものよりも長く、魅力的になるでしょう。これは、より長く、より複雑なストーリーミッションによって可能になります。通常の「AからBに移動」の代わりに、キャンペーンはダンジョンやレイドに似たゲームプレイメカニズムを備えています。

初めて、起動時に難易度設定も利用可能になり、より高度なチャレンジだけでなく、より良い報酬も提供されます。Bungieは、ベテランプレイヤーはリリース時にレジェンドモードでキャンペーンを完了できるはずであり、より寛大な報酬システムのおかげでレベルの進行を加速する必要があると述べました。

ライトサブクラスのリワーク:ボイド3.0

2020年の光の超越では、まったく新しいサブクラスと要素であるステイシスが導入されました。このダークパワーにより、プレイヤーはDestiny 2でこれまでにないようなアスペクトとフラグメントを通じてパワーをカスタマイズでき、クラスの一部(手榴弾や能力など)の動作を変えることができました。漆黒の女王には新しいサブクラスはありませんが、Bungieは代わりにボイドをはじめとする光のサブクラスの作り直しに取り組んでいます。

ViDocは、このリワークと、ウォーロックのアークソウルに相当するボイドや、タイタンが通常の近接能力としてセンチネルシールドを敵に投げる可能性など、それに付随する新しい能力を最初に垣間見ることができます。より多くのボイドアスペクトとフラグメントは、Stasisで最初にインストールされた同様のカスタマイズメカニズムを使用して、リリース時に利用可能になります。

武器製作

最後に、ViDocの3番目の主要なポイントは、武器の作成を扱います。2月22日より、ガーディアンは新しいアーキタイプ「グレイブ」をはじめ、一部は遠隔攻撃、一部は近接武器で、いくつかの武器を製作できるようになります。武器製作は、いくつかの新しい材料とリソースを使用して、あなたが望む正確な属性と特典であなたの夢の銃器を作るのを助けます。クラフトの仕組みの詳細については、 Bungieの最新のブログ記事をご覧ください

Bungieはまた、プレイヤーが漆黒の女王で獲得する新しい装備、合計8つのエキゾチック武器と約40の新しい伝説の銃について詳しく説明しました。8つのエキゾチックのうち6つは、最新の武器とギアの予告編ですでに明らかにされています。

  • ガーディアンクラスごとに1つのグレイブ
  • カバールの巨像に似た重機関銃
  • ハイブワームを弾薬として使用するグレネードランチャー
  • 有毒な短機関銃

そしてもちろん、まだ発見されていないものがさらに2つあります。

これらの銃に加えて、各クラスには2つの新しいエキゾチックなアーマーピースがあり、1つはステイシスを囲み、もう1つはライトを囲みます。また、それらを垣間見ることができました。

タイタン: ラリーバリケードをステイシスの氷の壁に置き換えるチェストピース
ウォーロック: 2 つ目のステイシス コールドスナップ手榴弾とブーツのバフリングを可能にするガントレット リフトの強化
ハンター: アークスタッフに反映されるダメージを大幅に増加させるヘルメット

最後に、Bungieはゲームの第16シーズンの名前も明らかにしました:漆黒の女王と一緒に発売される復活のシーズン。それはカバールをテーマにしたシーズンであり、カバールと人間がルーセント・ブルードのソルへの攻撃にどのように反撃しようとするかを物語っています。

Bungieは、Destiny 2の非常に記憶に残る年を提供できることに非常に自信を持っているようで、5年目が「これまで以上に多くのDestinyがある」年になると確信しています。

これらの約束がシーズン22と漆黒の女王がデビューする16日に守られるかどうかを確認します。

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
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