Bungieは先週、Destiny 2が期待に応えられなかったため、開発者が最近約100人の従業員を解雇したため、すべての間違った理由で見出しになっています。これにより、Destiny 2: The Final Shape が 2 月から 6 月に延期され、スタジオの他のゲームである Marathon が 2025 年に延期されたため、ゲームの Light and Darkness Saga の次の最後の拡張が遅れることにもつながりました。Bungieは、新しいブログ記事でこれらの開発のいくつかを取り上げました。
通常のThis Week in Destinyブログの代わりに、Bungieは「私たちの進むべき道」というタイトルのブログを公開しており、開発者は次のように具体的に述べています。
「光の終焉」や最近のシーズンについて寄せられたフィードバックや懸念、そして「ファイナルシェイプ」の公開に対する皆さんの反応に感謝します。私たちはあなたの信頼の多くを失ったことを知っています。運命には驚きと喜びが必要です。私たちはこれを十分に行っていなかったので、それは変わるでしょう。」
Bungieがファンとの関係をどのように修復するつもりかについて、開発者は次のように付け加えました:「私たちにとって、進むべき道は明確です。『The Final Shape』を忘れられないDestiny体験にする必要があります。これまでで最高のゲームと肩を並べて評価されるようなものを作りたいのです」
Bungieは、レイオフ後も現在約650人がThe Final Shapeに取り組んでおり、今後数週間のうちに、11月下旬に始まる次のシーズンから、短期的にゲームがどのように調整されているかについて詳しく知ることができると述べています。