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Bubsy 4D

Bubsyの復活:長さ、AI、スピードランニング、レトロなルーツについてBubsy 4D 開発者と語る Fabraz

私たちは才能ある開発者にインタビューし、この新作プラットフォーマーについて、そしてなぜ今がBubsyの復活に最適なタイミングなのかを聞きました。

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現代のゲーム環境に適応するのが難しいプラットフォーミングのマスコットやアイコンも少数います。ジャック&ダクスター、スパイロ・ザ・ドラゴン、スライ・クーパー、ジェックス、そして皮肉屋のボブキャット、バブシーまで。これらのキャラクターの多くは悲惨な未来を抱えていますが、バブシーは違います。彼はまもなく開発元のファブラズが手掛けた新作プラットフォーマーの主役として戻ってきます。

「Bubsy 4D として知られるこの悪名高いキャラクターの復活版は、5月22日にPC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 1と2でリリースされる予定です。デビューが間近に迫る中、私たちはファブラズにインタビューし、Bubsy 4D について少し詳しく話を聞く機会がありました。なぜ今がBubsyの復帰に最適なタイミングなのか、開発者のAIに対する姿勢、典型的なプレイ時間などについてです。

以下で、Fabrazの創設者でありBubsy 4D の主要開発者の一人であるFabian Rastorferによるインタビュー全文をご覧ください。

Gamereactor:なぜ今がBubsyの復帰に最適なタイミングなのでしょうか?

ラストーファー: 今が完璧なタイミングかどうかはわかりませんが、星がうまく揃ったように感じます!アタリは正しいアプローチをしてくれ、プロジェクトはまさに絶妙なタイミングで私たちの手に渡り、インスピレーションに打たれました。

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この古いボブキャットは長く存在しており、これまでに2度も復活を試みて成功度は様々なので、私たちはこの非常に魅力的なシリーズの遺産を継ぎ続けられることを嬉しく思います!

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Gamereactor:『Bubsy 4D におけるBubsyのレトロなルーツにどのようなオマージュを捧げていますか?

ラストーファー: いろいろな意味で!チーム全員がBubyの長い歴史をプレイしてから開発に取りかかり、あらゆる場所からインスピレーションを得ました!『バブシー1』の怒れる車、『バブシー3D』の床のチェッカーボード模様、さらには『バブシー』の失敗したパイロット版にしか登場しなかったキャラクター「オブリビア」まで再登場させました!

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一方で、私たち自身の新しいアイデアもたくさん取り入れました。バブシーのデザインと性格は更新され、バーボットはまったく新しい悪役セットとなり、ヘアボール技は以前バブシーのレパートリーにはなかった。

Gamereactor:Bubsy 4D の魅力的で親しみやすいプラットフォーミングと激しいスピードランへの焦点をどうバランスさせていますか?また、Bubsy 4D の難易度についてどのような考えを持っていますか?

ラストーファー: 私たちがDemon TurfやDemon Tidesに取り組んだのと同じように、覚えやすいけれど習得が難しい技を作ることです!さらに、挑戦したい人に難易度をさらに高められるサブオプションの目標も作成しています!

誰でもクリアできるはずで、ほとんどの人がクリアできるはずですが、ナイン・ライブズモードでクリアしたり、オンラインリーダーボードでトップ10に入る人はいません。

Bubsy 4D

Gamereactor:オンラインリーダーボードはプレイヤーのBubsy 4D へのアプローチにどのような影響を与えると予想されますか?また、最も速いプレイヤーには報酬がもらえますか?

ラストーファー: ファブラズでの共通の目標の一つは、プレイヤーがより良いタイムを過ごすことに中毒になるよう促すことです。レベルをクリアした瞬間、所要時間、目標タイム、オンラインリーダーボードの閲覧促しが表示されます。

ですので、目標タイムを達成できなかったプレイヤーにはもう一度挑戦することを推奨しますが、うまくやればゲームプレイは十分に表現力があり、楽しいからといってより良い走りに挑戦したくなるでしょう!あるいは、巧妙な新しいルートや動きを見つけて成功させたからかもしれません!

もしそうでなかったら?リーダーボードで誰かのゴーストランを見てインスピレーションを得るのもいいでしょう。

Gamereactor:収集アイテムはどのようにゲームプレイに組み込まれ、何に使えますか?

ラストーファー: ゲームを100%クリアし、特別な報酬が得られる場合もあるので、各レベルを2回クリアしなければなりません。

初めてじっくりと探検する時間がかかります。NPCと話したり、楽しい秘密を見つけたり、そして何よりも2つのアイテムを集められます。レベル全体に散らばった150個の毛糸玉、そして隠された設計図が一つ。2回目はできるだけ速くレベルをクリアしてゴールタイムメダルを獲得します。

収集アイテムがアンロックされるものについてですが、ヤーンボールは新しい衣装に使え、スピンジャンプなどの新能力の設計図に使えます。

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Gamereactor:毛玉フォームの特別な点は何で、ゲームプレイでどのくらい使われているのですか?

ラストーファー: 毛玉は、より精密なプラットフォームから勢いを重ねた物理演算に切り替える瞬間なので楽しいのです!これはバブシーの速く走る方法だ!

ステージには転がり回る場面もありますが、その毛玉はいつでも素早く出入りできると気づいた瞬間に強く響きます。

Gamereactor:Bubsy 4D の通常のクリアにはどのくらい時間がかかると予想していますか?

ラストーファー: スキルレベル、クリア率、そして「花の香りを嗅ぐ」ために立ち止まる回数によって、3時間から6時間の間です。もちろん、リーダーボードで競ったり、すべての実績を狙うと、この時間はさらに長くなります。そのうちの一つは、9回以上攻撃されずにクリアするという挑戦もあります。頑張ってください!

Gamereactor:Fabrazは開発における人工知能の活用についてどのような立場を持っていますか?

ラストーファー: それは刺激的な質問ですね!開発にはLLMや生成AIは使わず、一般的に生成AIにはかなり反対しています。私たちは創作の過程が大好きで、プレイヤーは拡散モデルが生み出すものではなく、私たちが作り出すものを見たいと思っていると確信しています。

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Gamereactor:Bubsy 4D の中で十分に語られていないと思う部分は何ですか?

ラストーファー: 声優陣!声優を担当している才能ある人たちが揃っています。ショーン・チップロックは私たちのバブシー版で見事に演じ、ゲームに取り入れた多くのセリフもアドリブで披露しました。しかし他のメンバーも素晴らしい活躍を見せました。マリッサ・レンティ、エイミー・スミス、フィリップ・サクラメント、ドゥーパー。

皆さんがカットシーンにどれだけ加えられたかを楽しんでいただければ幸いです。私たちはこれらのキャラクターに恋をしましたし、皆さんもそうなることを願っています!

ファブラズとラストーファーに質問にお答えいただきありがとうございます。まもなくBubsy 4D をプレイできるようになります。この魅力的なプラットフォーマーは、5月22日にPC、PlayStation、Xbox、Switch 1と2で発売されます。

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