Braidは決して世界で最も人気のあるゲームではなかったが、インディーズの寵児はかなりのゲーマーに愛されていたため、アニバーサリーエディションが発表されたとき、クリエイターのJonathan Blowは安定した収入を期待していた。
「ひどく売れてしまった」Blowは、YouTuberのBlow Fanによるビデオコンピレーションで確認されました。ブロウの会社を存続させるためにゲームが売る必要があったものと比較すると、それは「犬の糞のように」売れました。
ブロウの態度は、6月の 「犬の糞」 のセリフ以来変わっていないので、Braid, Anniversary Edition は彼が望んでいたヒットではなかったようだ。コピーは手に取ったのですか?
