Borderlands 4 は、過去のゲームで知っている公式にいくつかの変更を加えようとしています。今回は、私たちの周りの世界を横断する追加の方法があり、ついにパンドラから完全に新しい惑星に向けて出発します。
しかし、この世界を探索するには、Borderlands 4 が過去のゲームで紹介されていたミニマップを廃止しているため、自分自身の知恵に頼らざるを得ません。Randy Pitchfordは、PAX East( PCGamer経由)でこれを確認し、ローカルマップはこのゲームにとって良いアイデアではないと述べました。
「私たちは大きなおかしな世界を作りました」 とピッチフォードは言った。 「そして、あなたが行うことの多くはローカルスペースである可能性がありますが、あなたがすることややりたいことの多くは[より大きな世界]にあります。ローカルスペースマップは、目的や機会について考えるときにナビゲートするのに適した方法ではありません。同時に数マイル離れている可能性がありますが、コンパスはそれを行うのに本当に役立ちます。」
「マップではなく、ゲームをプレイしてほしい」 とピッチフォードは言った。 「そこで、私たちはコミットメントを行い、その投資のすべてをこのコンパスシステムに注ぎ込みました。そして、あなたはまだ大きな地図を持っています。ワンクリックでアクセスできます。そして、これまでにないほどクールなものをそこに入れました。」
ミニマップはありませんが、行き先を知る方法があります。前述のように、コンパスはより大きな世界地図と一緒に利用可能になります。また、新しいGPSを使用すると、世界地図上の目的に到達するためにどの経路をたどる必要があるかを確認できます。
Borderlands 4 は 9 月 12 日に PC、PS5、Xbox Series X/S 向けにリリースされます。
