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書評:N64百科事典:ニンテンドー64用にリリースされたすべてのゲーム

Chris Scullionは、コーヒーテーブルを飾るためにゲーム関連の本が必要な人や、ニンテンドー64を懐かしむ人に適した百科事典を提供します。

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クリス・スカリオンは、著者の説明によると、30年以上ゲーマーです。スコットランドのビデオゲームジャーナリストは、ビジネスで専門的に働いてきた15年間で、いくつかの施設にも寄稿しています。彼の履歴書には、英国の公式任天堂マガジン(および公式プレイステーションとXboxマガジン、したがってファンボイズムはありません)、レトロゲーマー、ポリゴン、ガーディアン、ビデオゲームクロニクル(VGC)などの名前が含まれています。このように長く生産的なキャリアを持つScullionがビデオゲームやコンソールに関する膨大な知識を持っていると信じるのは難しいことではありません。幸いなことに、彼は本を書いたり出版したりすることで、この知識を私たちと共有することを選択しました。

Scullionは以前、任天堂エンターテインメントシステム(NES)、スーパーファミコン(SNES)、セガメガドライブの3つの非公式ガイドを書いており、各本はこれらのコンソールで発売されたすべてのゲームを欧米市場向けにカバーしています。Scullionの4冊目の本は2022年8月(または米国に住んでいる場合は2022年12月)に出版され、今回はさらに一歩進んで、日本市場専用に発売されたすべてのゲームも含めました。広範囲に聞こえるかもしれませんが、問題のコンソールがニンテンドー64であることを考えると、タスクはあなたが期待するほど難しくはありません。

書評:N64百科事典:ニンテンドー64用にリリースされたすべてのゲーム
N64百科事典は、Chris Scullionのシリーズの4冊目の本で、コンソール用に起動されたすべてのゲームをマッピングしています。

ニンテンドー64のゲームライブラリの合計は、2つの前身と最大の競争相手であるソニーのプレイステーションの両方よりも大幅に小さかったが、Scullionの本は256ページで合計400以上のゲームをカバーしている。これは、ニンテンドー64での体験がどれほど制限されていても、選択したゲームがゴールデンアイ007、スーパーマリオ64、ゼルダの伝説:時のオカリナ、またはバスハンター64のようなあまり知られていないタイトルの1つであるかどうかにかかわらず、コンソールからあなたの最も好きな思い出へのいくつかの捧げられた言葉を見つけることを意味します。 パワーレンジャーライトスピードレスキュー、または膨大な数のレスリングゲームの1つ(本当にいくつ必要ですか?

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コンソール自体についての簡単な紹介の後、本の焦点がゲームであり、N64やゲームの歴史におけるその位置ではない場合でも、Scullionはすぐに先に進み、アルファベット順に開始します(もちろん、これは1080°スノーボードが最初のゲームであることを意味します)。すべてのゲームは、完全なタイトル、発売年、開発者、発行元、およびゲームが公開された地域を示す3つの記号とともに一覧表示されます。最高のゲーム(または、スーパーマン64の場合、最も悪名高いゲーム)はそれ自体でページ全体を取得しますが、小さなタイトルと多くのスポーツタイトルは、ページの半分または4分の1ページを取得します。ゲームについて共有される正確な情報は異なる場合がありますが、ほとんどの場合、シリーズ内でのゲームの位置(シリーズの一部である場合)、プレゼンテーション、レセプション、パフォーマンス、開発中に直面した課題、またはゲームのエンターテインメント価値に関する考え。この本は各ゲームをレビューしようとはしていませんが、書かれていることに基づいて、それが良いか悪いか、または本当に興味のある愛好家だけのためのものについての情報を抽出することができます。

書評:N64百科事典:ニンテンドー64用にリリースされたすべてのゲーム書評:N64百科事典:ニンテンドー64用にリリースされたすべてのゲーム
すべてのゲームは、写真、テキスト、楽しい事実でカタログ化されています。一部のゲームはフルページを取得し、他のゲームは4分の1しか取得しません。

ゲームに関する予備知識や関係があるかどうかにかかわらず、資料に沈み込み、ページを次々とめくってコンソールのライブラリを通過するのは簡単です。これは、本の軽くて楽しい性質のおかげであり、スカリオンは物事を盛り上げるために(彼の愚かなユーモアを謝罪する前に)悪い駄洒落を投げ込むことを恐れていません。ジョークは決して気を散らしたり残酷なものでもなく、それはありがたいことです。素晴らしいボーナスは、各ゲームの記事には独自の楽しい事実や好奇心が付属しており、これらは独自の専用バブルで書かれているため、後でゲームをもう一度検索するときに見つけやすくなっています。それはすべて一緒になって、特に非公式ガイドの間で、品質が素晴らしいものからアマチュアっぽいものまで及ぶ同じジャンル内の同様のタイトルよりも読みやすく、楽しいものにします。しかし、私は出版前により多くの校正で簡単に修正できたかもしれない本のいくつかの小さな誤りに気づきました(私は本全体で3つしか数えませんでしたが、英語を母国語としない人によって書かれていることを考えると、おそらくこのレビューで見つけることができるものよりも少ないです)。これらのエラーはどれも、読書中に流れから外れるほど重大なものではないため、本を読んだり購入したりすることに対する説得力のある議論ではなく、細部と見なす必要があります。

書評:N64百科事典:ニンテンドー64用にリリースされたすべてのゲーム
64DDゲームを含め、日本でのみリリースされたすべてのゲームも本に含まれています。
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すべてのゲームは、Scullion自身が撮影したスクリーンショットとペアになっています。一部のスクリーンショットは拡散して不明瞭になる可能性がありますが、これは作者の美的才能と同じくらい当時のゲームのグラフィック品質の証です。写真といえば、この本の最大の欠点は、各ゲームのボックスアートが含まれていないことです。これが省略される理由はたくさんあります:スペースが最も明白なものであり、それがもはや可能であるとしても、各ニンテンドー64ゲームボックスの完全なコピーで手に入れるのは難しいかもしれません、そしてカバーはしばしば地域によって異なっていました。それでも、私たちの多くは、これらの古いゲームの単なるボックスアートにたくさんの思い出が付いているので、後ろにあるすべてのボックスアートのコラージュは素晴らしい追加だったでしょう。

しかし、あなたが得るのは、すべての日本限定ゲームがカバーされている本の最後のページのセクションです、それは西洋の図書館が十分に大きいためにScullionが彼の以前の本でこれらのゲームをカバーすることができなかったことを考えると素晴らしいボーナスです。このセクションは、1999年にマークされた日本専用にリリースされた磁気ディスクアドオンである64DD用にリリースされた10のゲームから始まり、2001年に廃止されました。このセクションは、可能な限り視野を広げたい読者にとって非常にジューシーであり、これらのゲームのほとんどがニッチな性質のために国際リリースを受けなかった理由を読むと簡単に理解できます(なぜ私たちが必要とするのか理解するのは難しいですそのような数のレスリングゲームを手に入れたとしても、ここで麻雀ゲーム)。それでも、これらのリリースのいくつかは日本国外での可能性を秘めていた可能性があり、チャンスがなかったのは残念なことです。ランアンドガンナーの罪と罰またはテトリス64は、米国とヨーロッパの両方で成功した可能性のある2つの例にすぎませんが、最大の驚きは、任天堂が日本国外でポケモンゲームを公開する機会をスキップしたことです。この本は、ポケットモンスタースタジアムと呼ばれるシリーズの最初のゲームが日本限定であったため、日本がポケモンスタジアムのゲームを2つではなく3つ受け取ったことを伝えることができます。ゲームは42匹のモンスターしか含まれていなかったため、やや精彩を欠いていましたが、西洋でポケモンブームが始まったばかりの1998年にリリースされたことを考えると、振り返ってみると、ゲームは売れ行きが良かっただろうと思わざるを得ません。繰り返しになりますが、ポケモンパズルリーグは西部の領土でのみリリースされたので、どの地域もすべてを捕まえることができなかったと思います...

書評:N64百科事典:ニンテンドー64用にリリースされたすべてのゲーム
この本には、ニンテンドー64に関連するコンソールの歴史、技術情報、販促資料はあまり含まれていませんが、ここでは後者の例を示しています。

ビデオゲーム、ビデオゲームの歴史、および/またはニンテンドー64に関する参考書のファンである人は、N64百科事典でお金の価値を得ることができます。Scullionの文体は楽しくて読みやすく、構造はあなたが探しているかもしれない特定のゲームを簡単に見つけることを可能にし、優れた素材と読みやすいフォントのおかげで生産価値は堅実であり、イラストはほとんど良いですが、スクリーンショットのいくつかはもっと良かったかもしれません。うまくいけば、Scullionはまだ書くのに飽きていません、そして私たちが彼の次の本を待っている間、私が今チェックしたい彼のバックカタログがあります。



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