元 Blizzard のベテランである Rob Pardo によって作成および設立された開発者 Bonfire Studios が、最初のゲームを公開しました。Arkheron として知られるこの PvP プロジェクトでは、3 人のプレイヤーからなる 15 チームが、頂上に到達して勝利を主張するという考え方で、巨大なタワーの何層にもわたるマップ上で戦います。
このゲームは、生きている世界の記憶に基づいた、暗くシュールな次元を舞台にしています。この次元に閉じ込められた人々は、もはや覚えていない記憶を通してそうし、それが何であるかを判断し、Abyss から脱出する試みの一環として、彼らは世界の中心にある塔に登ります。
脱出するには、3 人のさまざまなチームが激しいアクションで互いに戦いながら、エキサイティングなビルドを作成し、キャラクターをより致命的にするために使用できる戦利品に報酬を与えるさまざまな PvE の脅威を克服する必要があります。
Arkheron にはマスターするクラスやキャラクターはなく、新しい戦利品と Relics を入手するだけで、各試合でビルドのプレイスタイルを大幅に調整できます。ビルドには王冠、お守り、武器 2 つを含む 4 つがあり、それぞれ Relic はセットの一部として提供されるため、セットをマッチングすると、5 番目の能力がアンロックされる Eternal ステータスに昇格するという追加のボーナスが得られますが、問題は、一度 Eternal すると、残りの試合でそのフォームを離れることができないということです。
ストーリーに関しては、Bonfire は、従うべき核となる物語はないが、ゲームプレイに結びついた多くの伝承が組み込まれていると説明しています。開発者は、「エターナルズの物語が展開するにつれて、タワーにも変化があり、メタの新鮮さを維持するのに役立ちます」と述べています。
Arkheron がいつリリースされるかについては、現時点ではまだリリース日は予定されていませんが、最初のプレイテストは早ければ今週、9 月 19 日から 21 日の間に行われると言われています。最終的には PS5 および Xbox Series X/S コンソールでも発売される予定であっても、PC でのみ利用可能になります。
発売日を見ると、Bonfire が共有しなければならなかったのは、Arkheron が 2026 年に発売される予定であり、デビュー時にクロスプレイ アクションをサポートするということだけでした。開発者はまた、発売計画の 「ゴールデンタイム」 と 「次の段階」 に向けて準備を進める中で、さらなるニュースに注目するよう説明しています。

