7年以上の開発期間を経て、ジェイソン・ブラムと彼の映画チームはついに動き始めたようです。Five Nights at Freddyは、2014年に発売されたとき、ウイルス爆弾のようにヒットしました。実際、それは知る価値のあるすべてのYouTuberによってストリーミングされ、フォーマットはメディアに最適でした。突然生き返ったカラフルなマスコットに対する唯一の防御として、防犯カメラ、ライト、ドア、通気口を備えたサバイバルホラーの前提は、素晴らしいエンターテインメントを保証し、彼らの「Let's Plays」は長い間チューブのチャートを上回りました。
映画会社が可能性を見出し、最終的にワーナーブラザースが2015年に権利を取得するまで、そう長くはかかりませんでした。彼らはセス・グレアム・スミス、ロイ・リー、デヴィッド・カッツェンバーグをプロジェクトを担当させ、ギル・ケナン(ゴーストバスターズ:アフターライフ)を監督に、タイラー・バートン・スミス(邪悪な人形)を脚本家に任命しました。それからそれは問題に遭遇しました。ゲーム開発者のコーソンは、ワーナーブラザースが行った創造的な選択がフランチャイズにまったく適していないと考え、契約は最終的に失敗し、ブラムハウスプロダクションが権利を引き継ぎました。ここでは、ハリーポッターのプロデューサーであるクリスコロンバスに、監督と脚本の両方の全体的な責任が与えられました。それもうまく終わらなかった。彼が自分のアイデアを伝えることができなかったとき、彼はさよならを言い、プロジェクトは再び方向性なしに残されました。振り出しに戻りましたが、今は正しい方向に進んでいるようです。

ジェイソン・ブラムはツイッターで、ジム・ヘンソンのクリーチャーショップ(マペットのショー、ダーククリスタル)と協力しており、モンスターの作業を開始したことを明らかにしました。このアップデートは、プロジェクトが一般に発表されるのに危険なほど近いとBlumが秘密裏に書いてからわずか数か月後に行われます。これが彼が言及していたものであるかどうかにかかわらず、私たちは推測することしかできませんが、明らかなことは、何年も待った後、少なくとも生命の具体的な兆候があるということです。