Dead by Daylight は、私たちが長年にわたって知るようになったすべてのホラー アイコンへのオマージュとして本当に説明できる大成功を収めました。3月、ブラムハウスはビデオゲームを映画館に持ち込む予定だと述べたが、それ以来、私たちはそれについてあまり聞いていない。
現在、ブラムハウスの長編映画開発担当副社長であるライアン・トゥレックは、すべてが計画通りに進んでおり、映画は主にファンに向けられたものでなければならないことをFive Nights at Freddy's から学んだとScreen Rantに語っている。
私が取り組んでいるプロジェクトの 1 つに Dead by Daylight があり、これは 7 年ほど前からあるゲームをビデオゲーム化したものです。私はそれを、ビデオゲーム自体がホラーの祭典であると考えています。Five Nights at Freddy'sから学んだことは、明らかに、ファンの方に舵を切り、ファンのためにビデオゲームを適応させることです。私はDead by Daylight の大ファンです。『Alan Wake 2』のような新しいゲームに舵を切ってもプレイしてみたのですが、「今夜は『Alan Wake 2』をプレイしよう...ええ、今夜はDead by Daylight に入って殺人鬼を演じるつもりです」 私はそのことにとても興奮していて、私たちはその道筋が何であるかについて創造的に熟考しています。
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