それは公式です。彼らのトラックを止めるもっともらしい理由がない限り、マイクロソフトはActivision Blizzard Kingをほぼ700億ドルという驚異的な金額で買収しており、BethesdaとStar Warsの数十億ドルの購入は比較すると小さく見えます。ビジネスとお金は別として、これは、開発スタジオとその知的財産の一流のグループ、何十年にもわたって何百万人ものファンを楽しませてきたフランチャイズを含む、Xboxエコシステムへの大規模な追加を意味します。
さて、ニュースがまだ新鮮で、この種のことの興奮の中で(他の醜い意味はさておき)、私たちはこの発表から発生する可能性のあるフランチャイズ間のクロスオーバーとコラボレーションについて夢を見たかったのです。ソウルキャリバー2のスポーンが少し控えめな表現だといつも思っていたら、読んでください...
ディアブロXドゥーム
ドゥームスレイヤーがサンクチュアリにいることに気付いた場合、メフィスト、バアル、ディアブロは走ることができますが、隠れる場所はありません。DoomとDiabloは完璧な組み合わせであり、ロールプレイングゲームの残酷で不気味なタッチと、シューティングゲームの冷酷で熱狂的なアクションです。そして、はい、一人称で。このミックスは、どうぶつの森のイザベルの許可を得て、スレイヤーの目からひどく面白いでしょう...
スタークラフトXスターフィールド
1つは宇宙を舞台にした戦略ゲームで、もう1つはロールプレイングスペースオペラです。スターフィールドを生き生きとさせる惑星を歩き回ったり、間違った惑星に落ちてゼルグの大群から逃げたり、銀河の果てに到達するためにテランと同盟を結ぼうとしたりして、プロトスをもう少しよく知ることができれば、どれほど素晴らしいでしょう。マイクロソフト、あなたが何を待っているのかわかりません。

ウォークラフトXのエルダースクロールオンラインの世界
最高口径の2つのMMORPGを一緒に、そしてなぜ一緒に混ぜ合わせたのか。ホード、アライアンス、エボンハート、アルドマーのドメイン、ダガーリープ、すべてが一緒になって、アゼロスの魔法とタムリエルの魔法が融合した世界。可能性は事実上無限であり、伝承は混沌としているかもしれませんが、マニマルコとアーサスの出会いを少し想像してみてください。

ウォークラフトXエイジオブエンパイア
司祭がケルトゥザードに「ウォロロ」と言うことを想像できますか?ええ、私たちもできませんが、今はそれを見たいと思っています。エイジオブエンパイアとウォークラフトは、2つの典型的な戦略IPです。ブリザードは最近壊滅的な結果で復活しましたが、両方の宇宙のクロスオーバーは、AoEの歴史的で「現実的な」コンポーネントとWarcraftの魔法とファンタジーを混ぜ合わせるでしょう。エルフ、オーク、象、魔法とカタパルト、たくさんのカタパルトでいっぱいの好奇心旺盛な組み合わせ。

Halo X Call of Duty: Modern Warfare X Gears of War
または「ヘイローオブデューティ:無限の戦争」。ここを出ましょう。大衆の注目を集めるために店で十分な戦い。究極の未来的なシューティングゲームのクロスオーバーを思いつくことができますか?反重力ジャンプ、宇宙船、未来の乗り物、さまざまな人種の厄介なエイリアン、クロスユニバースのストーリーテリング、恒星マルチプレイヤー、一人称と三人称の切り替え機能。

コールオブデューティ:ウルフェンシュタイン
CoDスタジオの第二次世界大戦での経験と、MachineGamesが作った歴史改変とのミックスから何が生まれるでしょうか?味方がメカを引き受けるときに、歴史的な正確さが「もしも」と浮気した場合はどうなりますか?フランチャイズのビジョンを失うことはありませんが、おそらく両方とも、フランチャイズを最前線に戻すために少しクレイジーなアイデアが必要です。

プロトタイプXフォールアウト
人々を変身して超人的な能力を獲得できる存在に変えるウイルス、核の黙示録によって荒廃した世界-そんなに簡単に一緒に収まる組み合わせはありますか?プロトタイプの超能力でフォールアウトのように密度が高く、退廃的で、やることでいっぱいの世界を探索することは、控えめに言っても面白そうに聞こえます。または、なぜ、新しいアレックスマーサーを倒すためにパワーアーマーを着用する必要があります。

ジョアンナ(パーフェクト)ダークインオーバーウォッチ2
パーフェクトダークの再起動とオーバーウォッチの続編は、振り出しに戻って新しい才能を探す必要があったかもしれませんが、おそらく今、彼らはターニングポイントを見つけています。スパイストーリーでの獲物風の影響を超えて、ジョアンナはブリザードのチームシューティングゲームにとって理想的なキャラクターだと思いませんか...それともその伝承の一部になるのですか?

クラッシュバンディクーXバンジョーカズーイ(スカイランダーズのスパイロと)
任天堂とソニーの2つ(そしてあなたの馬、セガ...)の元メインマスコットがマイクロソフトが所有するようになると誰が思ったでしょう。それらを素晴らしい3Dプラットフォーマーにまとめるとしたらどうでしょうか?バンジョーとカズーイの復帰は、特にYooka-Layleeの成功後、すでに噂されており、アクティビジョンは、それぞれクラッシュ4とスパイロのリマスターで有袋類とドラゴンを復活させるのにそれほど悪いことをしませんでした。今、おもちゃから生命へのセクターが低迷し、その日のすべてのスカイランダーズが蓄積されているので、すべてのプラットフォーマーの再会の母の時が来ました。マリオ、あなたは招待されていません。尚。

セキロ×キラー本能
バンダイナムコが関与して開発中の新しいキラーインスティンクトの噂で、以前のソウルキャリバーゲームのようにコラボレーションを引き出すのはクレイジーではありません。グレイウルフはキラーインスティンクトのための完璧な戦闘機です。彼は何十もの道具を持っていて、速く、敵に慈悲を示さない。彼はいつDLCキャラクターとして発表されますか?キラーインスティンクト2はいつ発表されますか?
