Blizzard は、次の Season 3 から Overwatch 2 のマッチメイキングとランクモードを改善することを約束しました。この目的のために、カリフォルニアの開発者は、最新の開発者ブログの一部として、これらの変更のいくつかがどのようになるかを発表しました。
開発チームは「競争とマッチメイキングに関するコミュニティの問題点を認識している」と言われており、Season 3からのランク変更に必要なゲーム数を減らすことでこれに取り組む予定です。これは7勝から5勝に減少し、20敗から15敗のいずれか早い方に到達します。
これに加えて、それぞれの役割に利益をもたらす役割の変更のコレクションがあり、より多くの人々が少しの間、悲惨なSupportの役割に飛び込んで試してみることを奨励する可能性があります。
これは Blizzard が Season 3 で計画しているすべての変更のようで、ブログ記事では Season 4 には「コンペティティブアップデート画面での現在の勝ち負けに関する追加情報」や「マッチメイカーとコンペティティブゲームモードの両方の長期的な機能とアップデート」など、さらなる調整が加えられると記載されています。.ただし、Season 4に近づくまで、これらの領域については聞きません。