ライブサービスの時代は、ゲームがお金だけでなく、時間も必要だと感じているため、対処するのが難しい時代です。バトルパスを購入する必要があり、最後にピーターグリフィンを入手するには40時間挽く必要があります。
ハースストーンは、プレイヤーにゲーム内でより多くの時間を費やすように促すことに関しては、最近の大きな罪であり、最近、毎週のクエストをクリアするための要件が以前のものと比較して3倍になったシステムを導入しました。例えば、ランク戦で5勝する代わりに、15勝する必要があります。
これらのクエストのXP報酬は増加しましたが、20%しか増加しておらず、これは実際には公正な取引ではありません。新しい パッチノートで、Blizzardは行き過ぎたことを認めていますが、それでもクエスト要件は3倍ではなく2倍になっています。
ファンはこれに満足しているわけではなく、やることが少し減ったとしても、ゲームに時間が十分に費やされていないと感じています。計算はまだうまくいっていないようですが、これはハースストーンの報酬の新しい標準かもしれません。
