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Bioshock は、予算超過で何度もキャンセルされそうになりました

また、パブリッシャーは、このゲームがお金を稼げないと考えていました。
Alex Hopley Editor UK 更新 16 7月 2024

Bioshock は最大のゲームフランチャイズではないかもしれませんが、密室で何が調理されているのかを見たくてたまらないファンがたくさんいないと言うのは嘘になります。ある段階では、ディストピアのフランチャイズは存在しなかったかもしれません、少なくとも、その作成者によると。

現在FPS Judasに取り組んでいるKen Levine氏は、 Edge誌 ( PCGamer経由)とのインタビューで、Bioshock の起源と、それが何度もキャンセルされそうになった経緯について話しました。安価なプロトタイプを作成しても、パブリッシャーが単に売れないと思ったため、ゲームは明らかに興味を引かなかったようです。

その後、Bioshock のプロトタイプ バージョンについての記事が書かれたとき、すべてが変わりました。 「翌日、人々は記事を見て、電話がかかってくるようになりました」 とレヴィンは言いました。 「それが出版社に需要感を生み出したと思います」

Bioshock がないとゲームはどうなると思いますか?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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