Indiana Jonesは、MicrosoftによるZeniMax/Bethesdaの買収が完了する直前に発表され、主にWolfensteinゲームで有名なスウェーデンのスタジオMachineGamesによって開発されています。
しかし、Indiana Jonesを実現することは明らかに簡単な作業ではありませんでした。FTC対マイクロソフト/アクティビジョンブリザードの裁判から明らかにされたすべての文書のおかげで、業界のベテランでありベセスダの伝説であるトッドハワードがゲームを作るために10年以上働いたことがわかりました。今、それはついに起こっています、そしてこのプロジェクトへの自信は本当に高いようです。
ベセスダの出版責任者であるピート・ハインズは、公開された電子メールで次のように書いています。
「ピッチを見た人は誰でもすぐに『なんてことだ、今すぐその試合をしなければならない』と言った。それは驚くべきものになるだろうし、発表に対する反応は素晴らしいものになると思う」
まだ開発の初期段階にあるゲームがいつ見られるかはまだわかりませんが、最近(FTC対Microsoft/Activision Blizzardトライアルからの別の公開文書を介して)Indiana JonesがXbox専用のコンソールになることが確認されました。
https://twitter.com/stephentotilo/status/1673441375147159552
