Skip to main content
ニュース

Beast of Reincarnation ソウルライクジャンルから大きく離れています

そもそもソウルライクのようには見えなかったが、Game Freakは…
Alex Hopley Editor UK 更新 27 1月 2026

Beast of Reincarnation ポケモン開発元のゲームフリークからは予想外の展開です。しかし、最近のXbox Developer Directの一環として行われた ゲームプレイショー ケースを観ると、アクションRPGがソウルライクに似ていると指摘する声もありました。

ファミ通のインタビュー(GamesRadar+による文字起こし)で、ゲームのディレクターである古島幸太氏は、『Beast of Reincarnation 』はソウルライクシリーズとは大きく異なると述べています。難易度オプションがあり、構造は直線的で、オンライン要素はありません。

これらの機能すべてがソウルライクの構造から離れるわけではありませんが、難易度オプションが確実にゲームを際立たせています。「アクションゲームが苦手な 人でも楽しめるように作 りました」古島が言った。 「難易度は選べるので、迷っているならもっと低い難易度を選ぶことをおすすめします。個人的には、Kooが提供するスキルツリーやサポートのおかげで、人々は自分自身のアプローチを見つけて難易度を実質的に下げられるのを楽しめると思います。」

Beast of Reincarnation は今夏Xbox Series X/S、PS5、PC向けにリリースされます。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。