遅延と多くの追加作業を経て、EAとDICEはついにBattlefield 2042の最初のシーズンを開始する準備が整いました。今週の木曜日に開始される予定の今シーズンは、新しいマップ、新しいスペシャリスト、いくつかの新しい武器、いくつかの車両、さらにいくつかの改善をもたらし、これらすべてがどのように形作られているかについての要点を理解するために、プレビューセッションの一環として飛び込んですべてをテストする機会がありました。
しかし、私の考えに入る前に、今シーズンはシーズン1:ゼロアワーとして知られており、12週間続くため、夏の終わりまでに、楽しみにしている新しいコンテンツのさらに別のシーズンがあることを知っておく価値があります。それ以外の場合、最近の開発者ブログで以前に指摘したように、今シーズンには競合するマップKaleidoscopeの作り直しバージョンが含まれますが、これはまだ一般に公開される準備ができておらず、代わりに8月に到着するため、このマップの新しい改善点をチェックする機会はまだありません。しかし、とにかく、実際の新しいコンテンツに戻ります。
新しいマップは露出と呼ばれ、興味深くユニークなコンセプトです。マップは、切り立った崖の表面と山側に埋め込まれた秘密の施設によって分割および定義され、さまざまなスタイルのゲームプレイが可能になります。施設の狭い廊下は接近戦をもたらし、頂上のシーンは長距離の遭遇に役立ちます。それは素晴らしいバランスですが、露出は垂直性を念頭に置いて調整されているため、多くの場合、それ自体が最悪の敵です。私が言いたいのは、バトルフィールドでは上ることが大きな問題になることがあり、多くの場合、崖の表面を登ってマップの新しい部分に向かうつもりがある場合は、移動を可能にするジップラインまたはマップの特定の部分を見つける必要があります。たとえばBattlefield 1のモンテグラッパほどの自由度はありませんが、ダマヴァンドピークに似ており、一度ダムから飛び降りると、立ち上がる方法はほとんどありません。誤解しないでください、露出はいくつかの素晴らしいセットピースと印象的なゲームプレイシーンを作るので、それはそれのために行くことができます。
新しいスペシャリスト、リスに関しては、彼女はあなたが言うことができる必要悪です。今シーズンは「バトルフィールド 2042」にヘリコプターが登場し、スクイーズ歩兵としての生活をより困難にするように設計された車両が増えたため、DICEは装甲金属をスクラップにする装備を備えた新しいスペシャリストを導入しました。彼女のガジェットはG-84 TGMと呼ばれ、戦車、トラック、ヘリコプターに深刻なダメージを与えることができる誘導ミサイルシステムです。キャッチは、ミサイルを狙って目的地に誘導する必要があることですが、これは動きの遅い戦車では問題ありませんが、感度の低いPCでプレイする人にとっては、ミサイルを機敏な新しいヘリコプターの流動的な動きにすばやく適応させるのに多くの問題があります。しかし、これらの未来的な空中戦機はボタンをクリックするだけで「死の天使」の攻撃モードと卑劣なステルスモードを切り替えることができ、後者はヘリの存在をレーダーからこすり落とし、倒すのをさらに困難にするため、Lisはこれらのブライターに対処するための最良のショットです。

しかし、これが問題です。この新しい無料コンテンツはすべて素晴らしいですが、バトルフィールド2042には明らかに武器が不足しているという問題が残っています。各武器タイプはせいぜい4つあり、それほど悪くはないように思われるかもしれませんが、7つの異なるカテゴリしかなく、そのうち4つはセカンダリ、ユーティリティ、マークスマンライフル、および非常によく似たスナイパーライフル用に予約されています。そして、はい、ゼロアワーはいくつかの新しい武器をもたらしましたが、それらはクロスボウ(信じられないほど長い視線を持つ射手)、スモークグレネードランチャー(便利ですが、ほとんど致命的ではありません)、そしてBSV-Mマークスマンライフルです。ゼロアワーが一般公開されてもこのままでしょうか?それは疑問のままですが、知っておく価値があります。
シーズン1:ゼロアワーの他に何が新しいのかという点では、それほど多くはありません。もちろん、無料と有料のトラックがあり、ゲームをプレイし、チャレンジを完了してバトルパスポイントを獲得することで進行するバトルパスがあります。典型的な一連の装飾品とアカウントをカスタマイズする新しい方法を提供しますが、ゲームプレイの影響を受けるすべてのもの(新しい銃、車両、露出など)がすべてのプレイヤーに無料であるため、それだけです。
それ以外の場合、バトルフィールドポータルにもいくつかの小さな改善が加えられていますが、これらは非常にマイナーであり、クリエイターがスポーン場所をいじったり、より多くの車両を配置したり、その他のいくつかの追加作業を行う方法が含まれています。もちろん、DICEはゼロアワーの新しいコンテンツの追加を祝っており、ポータルのいくつかの真新しいゲームモードは、クラシックモードに「ひねり」を提供するか、車両戦争のコアで設計されたモードを提供します。ワクワクすることがいくつかありますが、ゲームはまったく変わりません。
私が言いたいのは、シーズン1がバトルフィールド2042の大きな前進になることを望んでいる人は、おそらく彼らの期待を抑えるべきだということです。新しいコンテンツの追加は常にハイライトであり、ゲームは昨年の発売時よりも大幅にプレイしやすくなっています。しかし、1つの新しいマップ(時にはそれ自体が最悪の敵です)、いくつかの新しい銃、スペシャリスト、2機のヘリコプター、そして新しい装飾アイテムのバッチ全体は、このタイトルの苦境の解決策ではありません。いいえ。これはまだ多くの場合、かなり不毛に感じるゲームです。