Larian StudiosがPlayStation 5版のBaldur's Gate IIIを遅らせたとき、彼らはまた、XboxシリーズSが、年間最優秀ゲーム候補が同時にマイクロソフトのコンソールに来なかったことのせいであることを確認しました。これは明らかに、弱いXboxシリーズが開発者を真に「次世代エクスペリエンス」を提供することを妨げていること、およびMicrosoftがコンソール上のゲーム間の同等性を要求するのをやめるべきかどうかについての議論を復活させました。人々が今どう思うかを見るのは興味深いでしょう。
Larianの創設者であるSwen Vinckeは、フィル・スペンサーと彼の乗組員がシリーズSで分割画面オプションなしでゲームを起動できるようにすることで、パリティルールに例外を設けることに同意したため、Baldur's Gate IIIが今年Xboxシリーズに登場することを明らかにしたためです。XboxシリーズXバージョンには、PCバージョン、クロスプレイ、分割画面に加えられたすべての改善が含まれますが、シリーズSは最初の2つで間に合わせる必要があります。
これは間違いなく、XboxシリーズSについて不平を言っている他の多くの開発者や出版社に、マイクロソフトが彼らのためにドアが開かれた今も例外を作ることを望んでいます。いずれにせよ、Xboxシリーズの所有者は今年後半にBaldur's Gate IIIを楽しむことができます。
この決定についてどう思いますか?XboxシリーズSバージョンのゲームに欠けている機能に関して、どこに線を引く必要がありますか?
