昨日、LarianがBaldur's Gate III または Baldur's Gate IVのDLCを作成しないという悲しいニュースを受け取りました。さて、なぜその決定がラリアンのリードであるスウェン・ヴィンケによってなされたのかについて、もう少し情報が得られました。
IGNの取材に対し、Vinckeは、チームが実際にDLCの制作に着手した経緯を明かした。「これだけの成功があったので、DLCを作ろうというのが当たり前だったので、DLCを始めました。Baldur's Gate 4 のことも考え始めました。しかし、BG3はまだ終わっていなかったので、何か新しいことに飛びつくのは間違っていると感じました」と彼は語り始めました。
「みんながやらなきゃいけないと感じて、チームがやっているのがわかるけど、それは心から出てきたものじゃないし、僕らは心からスタジオなんだ。それが私たちを悲惨な状況に追いやったのであり、私たちの成功の理由でもあります」
クリスマス休暇の後、ヴィンケはラリアンに戻り、チームにとって悲しいニュースになると思っていたものを受け取りました。Baldur's Gate III 以前に持っていた計画に取り組むことを彼らに告げた後、彼らは驚くほど 「高揚」しました。
「怒られるんじゃないかって思った。エネルギーが湧かなかったから。予想していなかった高揚した顔がたくさん見られ、同じ気持ちを共有しているのがわかったので、お互いに足並みを揃えました。その後、多くの開発者が私のところに来て、「ありがたい」と言ってくれました。"
チームが Baldur's Gate III のコンテンツに取り組んでいないと聞くのはほろ苦いです。ゲームが終わったと感じるのは間違いありませんが、ファンは常にもっと多くのことを望んでいますが、チームがそれに心を込めていなかったことを知っているということは、Faerunをそのままにしておく方が良いかもしれません。
