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Baldur's Gate III は一時DLCを持っていたが、キャンセルされた

チームはその作業を開始しましたが、代わりにRPGの本を閉じることに決…
Alex Hopley Editor UK 22 3月 2024

昨日、LarianがBaldur's Gate III または Baldur's Gate IVのDLCを作成しないという悲しいニュースを受け取りました。さて、なぜその決定がラリアンのリードであるスウェン・ヴィンケによってなされたのかについて、もう少し情報が得られました。

IGNの取材に対し、Vinckeは、チームが実際にDLCの制作に着手した経緯を明かした。「これだけの成功があったので、DLCを作ろうというのが当たり前だったので、DLCを始めました。Baldur's Gate 4 のことも考え始めました。しかし、BG3はまだ終わっていなかったので、何か新しいことに飛びつくのは間違っていると感じました」と彼は語り始めました。

「みんながやらなきゃいけないと感じて、チームがやっているのがわかるけど、それは心から出てきたものじゃないし、僕らは心からスタジオなんだ。それが私たちを悲惨な状況に追いやったのであり、私たちの成功の理由でもあります」

クリスマス休暇の後、ヴィンケはラリアンに戻り、チームにとって悲しいニュースになると思っていたものを受け取りました。Baldur's Gate III 以前に持っていた計画に取り組むことを彼らに告げた後、彼らは驚くほど 「高揚」しました。

「怒られるんじゃないかって思った。エネルギーが湧かなかったから。予想していなかった高揚した顔がたくさん見られ、同じ気持ちを共有しているのがわかったので、お互いに足並みを揃えました。その後、多くの開発者が私のところに来て、「ありがたい」と言ってくれました。"

チームが Baldur's Gate III のコンテンツに取り組んでいないと聞くのはほろ苦いです。ゲームが終わったと感じるのは間違いありませんが、ファンは常にもっと多くのことを望んでいますが、チームがそれに心を込めていなかったことを知っているということは、Faerunをそのままにしておく方が良いかもしれません。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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