Bakery Simulator を愛する人には、マイクロマネジメントに飽き足らない人と、自分のパン屋を開くことを夢見ている人の2つのタイプがあります。私はどちらでもありませんが、だからといってBakery Simulator であまり楽しめなかったわけではありません。少なくとも最初の頃は、多かれ少なかれ自己再生になる前は。他のシミュレーターと同じように、将来住むことになるキッチンの基本を学ぶチュートリアルから始まります。これは、私自身のマスターシェフとして、私が注文を受け取り、その日のレシピを確認し、もちろん生地をたくさんこねる場所です。私はすべてをコントロールしています。ありがたいことに、料理以外は。キッチンは毎朝リセットされます。しかし、注文が入ってからペストリーがお客様に届くまで、私はこのベーカリーの品質に単独で責任があります。不満を抱く顧客がYelpやTripAdvisorで私をレビューしないようにするのは私の責任です。

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しかし、問題はすぐに始まります。コントローラーは、このタイプのゲームには最適ではありません。他のほとんどのシミュレーターと同様に、ここではマウスとキーボードがおそらく推奨されます。特に、非常にタイトな時間枠のストレスが徐々に始まり始めると、なおさらです。フランス語で大声で誓います、Sacrebleu! 生地を均等にカットできないとき。 メルデ! パンがカリカリに焦げたとき、オーブンのドアが間に合わなかったとき。もちろん、私の事故のいくつかは、私自身の調整能力の低さのせいにすることができますが、大半は実際にはゲームの仕組みです。また、成功が増し、キッチン家電をアップグレードできるようになると、非常に明確になります。自動化が進めば進むほど、小さなノブを回す必要がなくなったり、適切なタイミングでボタンを押すだけで調理時間を計ったりする必要がなくなります。Bakery Simulator は非常に詳細であるだけでなく、不条理なほど精度に基づいているからです。

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ある意味、ゲームにリアリズムを加えるので、これに拍手を送ります。特に私が生産するすべてのベーカリー製品は実際のレシピに基づいているため、そこに立って実際に焼くようなものです。一方で、別の仕事を持っているようなものです。プロジェクト管理と厳しい締め切りの後で仕事からログオフして同じことを繰り返すのは、実際の仕事よりもストレスが溜まることが多く、単純に楽しくなく、すべてのゲームセグメントを把握しようとするだけでも時間がかかります。Bakery Simulator は、ただ手に取って楽しむためにプレイするものではありません。最初から最後まで血まみれのシリアスです。ダークソウルオブライフシミュレーター。私は自分の選択肢を慎重に検討し、長所と短所を比較検討し、失敗から学ばなければなりません。もし私が失敗したら、その影響は甚大です。パーマカルチャーによる死ではないが、ほんの少しの品質の低下と私の評判は大きな打撃を受け、失敗を繰り返す場合は、看板を永久に降ろさなければならない。もちろん、間違いを訂正したり、気に入らない焼き菓子をゴミ箱に捨てたりすることはできますが、時計は常に刻々と過ぎており、ストレスは常に存在します。倦怠感症候群が耳元で「見える」と囁く。 同時に、中途半端なものをお客様に提供しないと、お客さんがおかしくなってしまうというリスクを冒すわけにはいかないので、完璧さと時間管理のバランスを常に取っています。

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また、プロセスのあらゆる部分でうまくいかない可能性があることを強調することも重要です。適切な材料を選んで投与することから、適切な一貫性になるまでそれらを混合することまで。次に、それらを適切なサイズにカットし、成形してオーブンに入れ、適切なタイミングで取り出す必要があります。すべての準備が整ったら、それらを配信する必要があり、ここでゲームは突然グランドセフトオートに変わります。 いいえ、そうではありません。アクション満載になることはありませんが、ベーキングシミュレーターで自分で車を運転しなければならないことが判明したときの私の驚きを考えてみてください。ここでは、玄関に荷物を置いて誰かが箱を拾うだけだと思っていましたが、地図上の正しい目的地にたどり着くまで、暗い通りをひっそりと進みます。公園を通る近道、赤信号を数回走ること、貧しい芝生を道路から押し出すことはすべて、より速くそこに着くための合法的な方法であり、したがってより高い評価を得ます。ここでもステアリングがひどかったので、追加する必要があります。

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グラフィックは特筆すべきものではありません。それ以上でもそれ以下でもありませんが、このタイプのゲームでは、期待するものについてです。物事はあるべき姿に見えます。お玉はお玉で、焼きたてのパンは焼きたてのパンのように見えますが、もちろん一番の部分である匂いを差し引いています。一方、車を運転するゲームセグメント。私たちは本当に半分焼いたものについて話しているので、オーブンでもう少し時間が必要でした。プレイステーション2用のゲームは見栄えが良いです。ありがたいことに、ゲームの後半で自動配達にアップグレードできるので、あの多角形の車に再び足を踏み入れる必要はありませんが、それまでは目の悪夢です。次に、ひどいステアリングを追加すると、大惨事のレシピができあがります。音楽は、どのショッピングセンターのエレベーターの音楽よりも悪いです。ひどく単調なプリンクは、すぐにSpotifyのプレイリストで本当にあなたのものに置き換えられました。デゲヴァルはアメリカのラジオ・ロックをこねるのが好きなので、マイケル・ボルトン、ジャーニー、トト、ナイト・レンジャーなど、AORをベースにした。わずかにましですが、その過程で狂気に陥らないためにゲーム音楽をまったく変更する必要があるというのは、もちろん、どのように見ても過小評価です。

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ゲームを進めれば進めるほど、キッチンはよりモダンになりますが、レシピもより複雑になります。高度なペストリーはより多くのお金を生み出しますが、準備にも時間がかかるため、常にバランスの取れた行為です。リスクとリターン。材料がなくなったらどうすればいいですか?注文して配達を待つか、速達便に追加料金を支払うか?私は常にこのような迅速な決断に直面しており、約8時間の慌ただしいベーキングの後、ようやくエプロンを掛けて一息つき、焦げたクロワッサンや曲がったプレッツェルから遠く離れた長い休暇を楽しみにすることができます。